今年夏日游戏节上,Mattel和Milestone突然掏了个新活儿——风火轮要搞开放世界了。我刚看到预告片的时候,整个人愣了两秒。

新作叫《Hot Wheels Infinite Rush》,定档2026年9月24日,上Switch 2,也上其他平台。它跟的是2023年那款《Hot Wheels Unleashed 2》,但这次路子完全不一样:四个岛,能到处跑,经典赛、自由漫游、各种模式和活动塞了一堆。

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咱就是说,风火轮之前的玩法偏赛道对抗,这次直接给你整成开放世界探索加竞速,步子迈得不小。

载具这块,数量超过150辆,分四个赛车等级。每辆车有自己的特殊功能,不是单纯换皮。还有个挺意外的消息——法拉利也进来了。风火轮能谈下这个授权,收藏党和车迷估计要激动一下。

不过我想吐槽一句:150多辆车,要是肝起来,那可真得要命。

多人模式支持全跨平台联机和本地分屏,最多四人同屏。这点对Switch 2来说算是好消息,客厅聚会或者跟朋友线上飙车都方便。创作工具也给得比较足:贴纸和涂装编辑器都有,轮毂也能自定义了,赛道编辑器做了增强,还能往自己搭的赛道上加虚拟对手。

说实话,赛道编辑加虚拟对手这个组合,对喜欢"自己跟自己玩"的老哥来说挺友好。没人陪你跑的时候,至少还有AI陪你练。

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官方已经把首曝预告片放出来了,想看的可以去找找。链接在原文里头,我就不贴了。

现在的问题是——风火轮做开放世界,最后跑起来到底什么感觉?四个岛的自由度能做到什么程度?目前从预告片和公告信息看,细节还不多。"开放世界"这个词现在用得有点泛滥,实际落到玩法上可能是真自由,也可能是大号菜单,区别还挺大的。

就看9月24号到手之后,这游戏能不能撑住"开放世界"四个字。如果只是把赛道摊开摆在地图上让你选,那就有点糊弄人了。真要能开着风火轮小车在岛上瞎逛、随时切比赛、随手撞点东西玩,那还算有点意思。

价格方面,原文没提,现在也查不到定价。等后续消息吧。反正以目前的公开内容来看,量大是真的量大,车多、模式多、编辑器也强化了,诚意是在的。但"开放世界竞速"这套组合拳打得好不好,等实机试玩出来再下判断。

最后给个中立小建议:如果你对这作心动了,建议观望一下发售后一周内的玩家实测反馈,尤其是Switch 2版优化情况。毕竟开放世界对性能的压力,懂的都懂。