如果你去年刚好错过了这个“变小了”的奇妙世界,那现在有个新入口要开了。说真的,当初在Steam上第一次看到《Grounded》时,我整个人愣住了——不是因为它有多宏大的开放世界,而是因为它把视角拉到了昆虫的尺度,那种在草叶间穿行的感觉,还真挺上头的。
现在,续作也要登陆PlayStation 5了,而这次跨平台的节点,刚好卡在一个挺有意思的时间点上。
先跟还不熟悉的兄弟简单盘一下:《Grounded》是黑曜石做的一款生存冒险游戏,玩家扮演被缩小到蚂蚁大小的少年,在后院里和各种虫子斗智斗勇。初代出来的时候,黑曜石的身份还是Xbox游戏工作室的一员,所以这游戏挂着Xbox独占的标签。但到了续作,情况变得微妙起来。
根据官方公布的信息,《Grounded 2》的大型更新“Into the Abyss”定档2026年8月11日,同一天,这款游戏也会正式登陆PS5。换句话说,你买PS5版本的那天,刚好能赶上这波新内容。
这就有意思了。想想看,一款原本贴着Xbox标签的作品,在同一天既推送大更新,又开启另一个主机平台的旅程。这事儿如果放在几年前,可能很难想象。但眼下,Xbox那边的策略似乎正在发生变化。
之前Xbox CEO阿莎·夏尔马在接受彭博社采访时说了一句挺直白的话:“要成为一个平台,你必须拥有独占内容和服务。”这话本身没毛病,独占确实一直是主机大战的核心逻辑。可在杰夫·基斯利的夏季游戏节上,我们看到的现实是,《Grounded 2》正在成为又一款离开Xbox独占名单的作品。
到底走哪条路?从目前的情况看,Xbox对独占的态度更像是在走“看情况”路线。不是一刀切的全独占,也不是全放开,而是一个游戏一个游戏地评估。老实说,这种“看情况”比起干脆利落地宣布“我们全平台了”或者“我们死守独占”,反而更让人摸不着头脑。你不太确定下一款会不会跨,什么时候跨,以什么方式跨。对于等着做购买决策的玩家来说,这种不确定感,多少有点折腾人。
不过,关于策略的争论已经在各种社区里被翻来覆去聊透了。咱们今天不陷在那个泥潭里,不如直接看看这张新公开的路线图,到底能玩到什么。
首先是Playgrounds更新。这次更新带来了Steam Deck认证支持和ROG Ally支持,掌机玩家应该会感到舒适一些——《Grounded 2》在手持设备上的运行表现预计会有明显改善。同时,更新还引入了一个Playgrounds模式,允许玩家自己创建、上传、分享自定义的游乐场。如果你属于那种脑子里总有些奇怪想法、喜欢折腾地图编辑器的选手,这个模式大概能让你泡上好一阵子。
其他值得期待的内容还包括:Steam Deck跨平台联机、游泳系统的更新、水上基地、新生物,以及更多语言的支持。这些叠加在一起,整个更新的体量不算小。
说到这儿,得承认一个事儿:我其实只在初代《Grounded》刚上线那阵子认真玩过一阵。不是不想试续作,是眼下这游戏发行的密度实在有点离谱。每周都有新作冒出来,库里一堆买了没动的,想要跟上所有节奏,几乎是不可能完成的任务。所以《Grounded 2》虽然一直躺在愿望单里,到现在还没真正开坑。
但从外部的反馈来看,《Grounded》这个IP对黑曜石来说确实成了一匹黑马。微观世界观加上生存建造的玩法,踩中了不少人的喜好。它不像某些生存游戏那么硬核劝退,又保留了一定的探索深度和建造自由度。尤其是当你搭出一个悬在草叶上的基地,俯瞰整个后院时,那种成就感是独一无二的。
现在它在PS5上架,意味着又有一批新玩家要开始他们的“变小”之旅了。对于老玩家来说,8月11日那天,后院会迎来一波新鲜血液。跨平台联机的加入,也会让整个玩家池更热闹一些。你可以跟手持Steam Deck的兄弟,还有坐在客厅玩PS5的朋友,一起在同一个后院里打虫子、建基地。这种跨平台的生态,对于联机游戏来说,确实是个加分项。
至于看到又一款Xbox发行的游戏跑到了PlayStation上,你会怎么想?是觉得“早该如此”,还是“有点不是滋味”?又或者,在经历了过去几年的各种跨平台新闻之后,你对这类消息已经彻底无感,只想问问游戏本身好不好玩?
不管你站哪边,8月11日这个日子可以圈一下。那天既有“Into the Abyss”的新内容,也标志着《Grounded 2》正式变成一款多平台作品。如果你对生存建造或者微观世界探索有那么一点兴趣,到时候可以关注一下PS5版本的实机表现。毕竟,有些体验,得自己缩小了才知道。
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