如果你最近打开Prime Video,可能会注意到一件挺有意思的事:新剧《蜘蛛侠:暗黑版》(Spider-Noir)上线后,观众们谈论的不只是尼古拉斯·凯奇又演了一个怪角色,而是在讨论"你看了彩色版还是黑白版?"
这听起来像个小小的播放选项,但背后其实是摄影师们花了不少心思的一次视觉实验。我们跟这部剧的两位摄影指导——达兰·蒂尔南(Darran Tiernan)和彼得·戴明(Peter Deming)——聊了聊,发现这个"双版本"的诞生过程本身就挺有故事。
先说说这部剧本身。《蜘蛛侠:暗黑版》5月27日在Prime Video上线,目前在烂番茄上拿到了91%的新鲜度,评论区和粉丝圈反响都相当热烈。故事背景设定在大萧条时期的纽约,尼古拉斯·凯奇饰演的班·莱利——也就是"蜘蛛侠"——是漫威多元宇宙中一个比较特别的版本。这个角色最早出现在漫画《蜘蛛侠暗黑版》里,2018年的《蜘蛛侠:平行宇宙》里也露过脸。他跟彼得·帕克不太一样,用蒂尔南的话说,这位蜘蛛侠"不太可能跑去太空",目前也不是漫威电影宇宙的一部分(至少暂时不是)。
八集的剧情里,观众能看到一系列经典的反派角色:熔岩人、墓碑人、沙人、电光人,还有老牌演员布莱丹·格里森饰演的黑帮头目银鬃。整部剧带着一种老派犯罪片的调调,而最吸引人的地方,恰恰在于你可以选择两种完全不同的方式进入这个世界。
那么,这个"双版本"的想法是怎么冒出来的?
蒂尔南告诉我们,一开始的方案很简单——"最初这只是个黑白剧。"他说。但在项目早期阶段,有人提出了一个问题:能不能同时做个彩色版本?"我记得是尼古拉斯和编剧奥伦·乌齐尔跟制片方说,'为什么不能两个都要呢?'"
这个提议听起来随意,但执行起来就没那么简单了。黑白摄影和彩色摄影在布光、构图、色彩对比度的处理上有着截然不同的逻辑。一个场景在彩色画面里靠色调区分层次,到了黑白画面里可能就糊成一片灰。要同时满足两种观感,意味着拍摄现场就得做双重考量。
蒂尔南和戴明都是经验丰富的摄影师,各自的履历表拿出来都挺吓人。蒂尔南拍过《企鹅人》《西部世界》,戴明则是《鬼玩人2》《林中小屋》的摄影指导。但对这个项目来说,技术本身不是最大的挑战——真正的难题在于,怎么让黑白版不是彩色版的简单去色,而是有自己独立的视觉语言。
说人话就是:你不能拍了个彩色画面,然后点一下"黑白滤镜"就完事了。那样出来的画面质感会很平,缺乏真正的黑白胶片那种灰度层次和戏剧张力。真正讲究的黑白摄影,从打光那一刻就要考虑影调——哪些区域该亮、哪些该暗、人物的轮廓光怎么勾勒、背景的纹理怎么通过灰度呈现出来。
而《蜘蛛侠:暗黑版》的剧组面临的局面是:同一个镜头,要同时照顾两种审美体系。这就有点像做菜,同一份食材,你得让它既适合清蒸也适合红烧,而且两种吃法都得让人觉得"这是专门为这种口味做的"。
从目前观众的反馈来看,这个实验确实奏效了。选择黑白版本的观众会发现,画面里的阴影更沉、光线更有年代感,配合大萧条时期的纽约街景,整个观感像是翻出了一卷老胶片。而彩色版本则呈现出一个细节更丰富、氛围更浓烈的漫画世界,那些反派角色的服装、霓虹灯下的街道、蒸汽从井盖冒出来的蓝灰色调,都看得很清楚。
两种体验指向同一个故事,但调动的情绪不太一样。黑白版更冷峻、更粗粝,像一部失传已久的黑色电影;彩色版则更鲜活、更有漫画的烟火气。到底哪个更好?这事儿没有标准答案,全看你的口味。
有意思的是,这种"一鱼两吃"的做法在流媒体平台上并不常见。大多数剧集一旦定下调色方案,就从头贯穿到尾。即便是那些以视觉风格著称的作品,也很少给观众提供"换一种眼睛看世界"的选择。《蜘蛛侠:暗黑版》等于把主动权交还给了观众——你想当黑色电影的观众,还是想当漫画连载的读者?切换一下就行。
这背后其实反映了一个趋势:流媒体平台在寻找对抗"超级英雄疲劳"的新办法。近几年,观众对超英题材的审美确实有些疲惫,同样的套路、差不多的特效、重复的叙事节奏,让很多人开始失去耐心。《蜘蛛侠:暗黑版》的解法不是把特效堆得更猛,而是往后退了一步——它把1930年代美国黑帮片的类型趣味拿过来,混搭上蜘蛛侠的设定,再用双版本视觉给观众一个"自己选择风格"的新鲜体验。
蒂尔南提到,这个决定在早期就得确定下来,因为一旦开拍,很多视觉上的选择就没有回头路了。服装的颜色在黑白画面里呈现什么灰度、场景里的红色在黑白版本中是暗下去还是亮起来、某盏灯打在演员脸上会不会在黑白版里显得过于苍白——这些都要提前算好。
举个例子,一个经典难题:红色在黑白摄影里通常会变成深灰或黑色,而不是明亮的白色。如果你给角色穿一件红衬衫,在彩色版里它很显眼,但在黑白版里可能就跟背景融为一体了。要让两个版本都成立,服装、道具、场景的颜色搭配都得经过各种测试。
戴明此前在《鬼玩人2》和《林中小屋》里积累了大量的类型片经验,知道怎么用光影制造紧张感和戏剧性。蒂尔南在《企鹅人》里则处理过大量夜景和低光源环境。两个人对"暗"的理解各不相同,但在这个项目里,他们得把各自的理解拧成一股绳,同时服务两个最终画面。
我们问了一个很直接的问题:拍摄过程里会不会因为要兼顾两个版本而束手束脚?蒂尔南的回答挺坦率——确实比单纯拍一个版本要多花心思,但好处是,这种限制反而逼着团队在前期就做更细致的规划。"你不能到了后期才发现某个画面在黑白版里看起来一塌糊涂。"
这让我想起一个挺常见的认知误区:很多人觉得黑白摄影是彩色出现之前的"将就",好像以前的人是因为技术不够才拍黑白。但实际情况完全不是这样。黑白的视觉语言是一门独立的艺术,从光影的塑造到构图的张力,它需要摄影师对灰度梯度有极强的控制力。好的黑白照片或黑白电影,是把世界的颜色翻译成另一种语言,而不是简单地关掉色彩开关。
《蜘蛛侠:暗黑版》的双版本实验,某种程度上也是在提醒观众这件事:黑白不是减法,是另一种语法。
目前这部剧刚上线不久,观众们还在陆陆续续地发现各种细节。有人注意到,在某些打斗场景里,黑白版本的动作节奏感似乎更强,因为去掉了色彩的干扰,视线更容易追踪角色的动作轨迹。也有人觉得,彩色版里某些反派的光环效果——比如电光人的蓝色电流——在黑白版里反而更有一种诡异的质感。
这些观感差异不是偶然发生的,而是前期设计和现场执行的结果。蒂尔南和戴明在拍摄每一场戏时,监视器旁边都摆着两套监看方案,他们会同时检查彩色和黑白的画面效果。如果某一版不满意,就调整灯光、改变机位或者换一种背景材质,直到两个版本都能接受为止。
有一个细节值得单独拎出来说说:剧中的年代设定本身就为黑白版本提供了天然的合理性。1930年代纽约的故事,天然带有黑色电影的基因。观众在黑白画面上看到湿漉漉的沥青路面、烟雾缭绕的爵士酒吧、从卷帘门缝隙漏出的条状光线,这些元素放在彩色画面里是一种味道,放在黑白画面里则是另一种——更接近我们对那个时代的某种视觉记忆。
所以《蜘蛛侠:暗黑版》的这个做法,与其说是技术上的炫技,不如说是对叙事策略的一次延伸。剧组想让观众感受到的,不是"我们拍了一部剧顺便做了个黑白版",而是"我们准备了两种进入1930年代纽约的方式,你选一种就行"。
从更宏观的角度看,这或许也是流媒体内容在视觉创新上的一种试探。当大多数平台还在卷分辨率、卷HDR亮度、卷杜比全景声的时候,《蜘蛛侠:暗黑版》选择在一个看似"倒退"的方向上做文章——给你黑白画面,但把这个黑白做到极致。这种思路有点反直觉,但恰恰因为它反直觉,所以让人记住了。
当然,这个模式能不能复制到其他剧集上,目前还不好说。毕竟不是每个故事都天然适配黑白美学,也不是每个项目都有预算和时间去做双版本的后期处理。但至少,《蜘蛛侠:暗黑版》证明了一件事:在超级英雄内容供给过剩的市场里,做一点"不常规"的选择,本身就自带讨论价值。
最后说一件我个人觉得挺有意思的事。很多观众在社交媒体上说,他们先看了彩色版,然后为了比较又刷了一遍黑白版,结果发现同一个情节在两种视觉风格下给了他们完全不同的情绪体验。这就有点像听一首歌的两个编曲版本——旋律没变,但编曲变了之后,歌词的重量和情绪走向也会跟着变化。
影像也有类似的效果。当彩色画面里的红色紧身衣变成黑白画面里深灰色的轮廓,你对这个角色的感知就悄然发生了位移。你可能会更关注他的动作、他的表情、他站在阴影里的姿势,而不是他身上的颜色标识。这种注意力的转移,本身就是在重新编辑观众的感知顺序。
所以,如果你还没看《蜘蛛侠:暗黑版》,倒是可以考虑一个挺有意思的打开方式:先看一集彩色版,再看同一集的黑白版。不是为了评出高下,而是感受一下"同一个故事,不同视觉语言讲出来有什么不一样"。蒂尔南和戴明花了这么多心思做的双版本,如果不都试试,多少有点可惜。
至于未来会不会有更多剧集跟这个风?蒂尔南没有给出明确预测,但他提到,这次的经验让团队意识到,"双版本"在技术层面的可行性比想象中要高,前提是剧集本身的内容和风格确实适合这样处理。换句话说,不是每个故事都需要黑白版,但总有一些故事,一旦换成黑白,就会浮现出原本藏在色彩底下的东西。
那些东西,可能就是摄影师们最初想让你看到、但彩色画面太热闹反而容易被忽略的细节。现在,黑白版本把它们推到了前面。而彩色版本保留了另一种观看的乐趣。两种版本并存在同一个平台上,这本身就是一个挺可爱的时代特征——我们终于不用再争论"黑白好还是彩色好"这种没意义的问题了。都给你,你自己选。
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