一段《控制》衍生新作的实机演示刚刚放出,熟悉的超自然氛围并没变,但这次掏出的不再是枪——迎面而来的是拳拳到肉的近身战斗。

对于以枪战射击见长的Remedy工作室来说,这无疑是一次大胆的领域拓展。试玩中你几乎察觉不到他们过往作品里那种扳机扣动的肌肉记忆,取而代之的是一种扎实又充满分量感的打击反馈。动作流畅而富有冲击力,就像从射击游戏直接跳进了硬核动作游戏的世界。

打开网易新闻 查看精彩图片

演示里最抓人的,是独特武器与超能力之间频繁的联动。它不是简单的按键连招,更像是两种力量系统在同步呼吸——主角的异能与手中兵器随时切换配合,让每一轮交手都显得即兴而富有张力

虽然这只是简短的一段实机画面,但已经足够让人重新想象《控制》宇宙的边界。当那个诡异又迷人的联邦控制局世界,和爽快利落的近战动作糅合在一起时,一种新鲜且酣畅的战斗节奏正在成形。