在《最终幻想7》衍生作品系列中,并非每款游戏都能获得《核心危机》那样的待遇。其中一些作品评价平平,逐渐淡出玩家视野,但这并不意味着它们没有重制价值。
《地狱犬的挽歌:最终幻想7》是FF系列首款射击游戏,主角为可选队员文森特·瓦伦丁。作为一款第三人称射击游戏,其核心设计与《鬼泣》有相似之处,但更强调枪战玩法。从纸面设定看,让FF7中最酷的角色之一担任主角,这本身是个不错的构想。
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问题出在执行层面。游戏采用了一套独特的瞄准系统:玩家将绿色准星移至目标上方后,文森特会自动锁定射击。这种设计确实降低了瞄准难度,也塑造了文森特神枪手的形象,但同时也剥夺了手动瞄准的成就感,长时间游玩会显得单调。
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尽管如此,文森特作为第三人称射击游戏主角仍有其独特魅力。他可以切换射击与物理战斗,还能通过极限技变身为怪物形态,届时物理攻击力提升,子弹也会替换为魔法射击。这些设定为游戏留下了足够的抢救空间。
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一款射击机制存在缺陷的射击游戏,很容易被归类为失败实验。但《地狱犬的挽歌》的骨架尚可,它需要的或许只是一个重新打磨的机会。
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