在你的游戏生涯中,最初接触到的RPG游戏是在什么平台上呢?

708090接触到的游戏应该都是不同的,从九十年代开始,无论是MD游戏机、SFC游戏机、PS1游戏机、SS游戏机、3DO游戏机、PCE游戏机.....都会加入各种RPG游戏,即使部分游戏机根本不适合玩RPG也会加入这类游戏,其受欢迎的程度可想而知啊!

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回合制游戏和战棋类游戏,从九十年代一直到如今依然很受欢迎,期间也在不断创新玩法。如今的《歧路旅人》《三角战略》更是将这种玩法推向了极致。

在电脑房流行的年代,你进入其中会发现绝大部分玩家最开始接触的都是RPG游戏。当时的天堂鸟和欢乐谷占据了电脑单机游戏半壁江山,给我们带来无数经典的作品,全都是美好的回忆啊!

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玩家们最先接触到的RPG游戏来自什么平台,能够直接决定他的游戏阅历。当年能够在红白机平台接触到RPG游戏的玩家,基本上都是资深玩家。没错,九十年代后期,红白机上面的RPG游戏也是可以存档的(内置纽扣电池供电的智力卡)。

一张卡只有一款游戏哟!

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最初出现的RPG游戏,其实是八十年代中期的《塞尔达传说》和《勇者斗恶龙》。当时这两款游戏算是彻底颠覆了玩家们对游戏的认知。但稍微有点遗憾的是,大多玩家们根本玩不到这两款游戏,即使能玩到也稍微有些受折磨。

因为你根本看不懂到底说的是什么,很多关键信息只能靠猜。离谱的是,当时还有很多人用本子将对话记下来,进行筛选。不过好在后期还是有人做出了汉化版。

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其实在九十年代后期,红白机的RPG游戏已经非常流行,此时我们能够接触到的几乎都是汉化版的了。虽然价格很贵,但每张卡都能玩十天半个月,玩过之后还能和同学互换。

不过那时候大多玩家都会被剧情卡住,而且很有可能一卡就是十天半个月,没有攻略的年代,只能自己摸索或者靠口口相传。更凄惨的是,那时候估计每个人都经历过“记忆丢失”吧!

那么当年大家接触过哪些经典RPG游戏呢?这些游戏要是如今重制的话有没有搞头呢?

三国志II霸王的大陆

1992年,日本南梦宫公司研发的历史战略模拟游戏。这应该是红白机时代影响力比较大的RPG游戏之一吧!

相信每个玩家当年都有自己思路吧!虽然可以两个人玩,但那时候找不到合适的玩伴啊!

先把把董卓围起来,练级带找鬼将,然后一大群255的将;开局策反吕布,189年找到刘关张三兄弟、190年找到赵云、193年马超出山、194年诸葛亮出山、196年找到庞统......

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BUG第一将:周瑜。成长后,武力91、智力98、德(魅力)96、会连环、水攻、劫火和爆炎,可同时装备狼牙枪和圣者之衣。唯一短板:体力70。最大遗憾:208年自然死亡。

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那时候为了玩好这款游戏,甚至不少人都整理了笔记。要是读书有这么用功的话,说不定都是985的料啊!三十年过去了,玩家们依然可以通过头像直接说出人物的名字。

如今有很多人通过AI软件想要还原这游戏,但效果都是一般般的。要是南梦宫能够将游戏重新打磨一下的话,估计销量应该会很不错吧!要是独占游戏的话,游戏机的销量应该都能被带动起来。

《封神榜:伏魔三太子》

这应该是中文RPG游戏中最具代表意义的游戏了吧!

1995年发行的,当时80后有的刚刚小学毕业,有的已经初中了。但接触最多的应该是90后,因为这些卡带的盗版的出现稍微有点延迟。当年宝岛全葳公司打造的精品游戏还是比较多的。

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这款被称为智力卡巅峰之作的游戏,如今要是高清重制的话,销量绝对比较惊人。这不仅仅是一款超棒的RPG游戏,更是我们最美好的青春回忆啊!

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我们怀念的不只是游戏本身,而是半夜偷偷玩地狱场景时的紧张,是找不到下海入口时的焦急,是拿到秘宝却不会使用时的困惑,是因电池没电丢失存档时的懊恼......

《吞食天地》

如今重制版和改版游戏最多的游戏是什么呢?

没错就是《吞食天地》系列。和街机三国志一样,是改变自宫本宏志的漫画《吞食天地》。

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《吞食天地》系列先后发行了好几部,其中包括:《吞食天地1》、《吞食天地2诸葛孔明传》、《吞食天地秋风五丈原》,以及一些改版和外传。

说实话,该系列能玩到一部就已经比较幸运了,而几款游戏都玩过那就真的太幸福了。

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CAPCOM其实完全没必要开发那么多新游戏,将这些老旧的经典游戏好好打磨重制版,说不定会有意想不到的收获哟!

《重装机兵》

是91年由宫冈宽及其游戏开发公司Crea-Tech出品的一款角色扮演游戏系列,国内玩家接触到应该也是九十年代后期了,此时才出现了汉化版,最初叫《机甲战士》。但说实话,这游戏就算完全是日文也没什么关系,毕竟剧情的选项没有那么多,而世界又是开放性的,多找人对话几次什么问题都解决了。

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搞笑的是,这游戏在日本本土口碑一般般,反而是盗版进入国内之后被吹上了天。特别是红狼的那段剧情,恰好击中了当时玩家们脆弱的内心。

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《重装机兵》的版本就比较多了,分别在SFC、DC、GBA、NDS、3DS平台发行过,都取得了不俗的成绩。但对于很多玩家来说,只有初代才是最有感觉的。军号的存在,给玩家们吃了定心丸。

永远杀不完的最终BOSS

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复刻版还是无法彻底消灭诺亚

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《重装机兵:钢之季节》等到之前的主角的孩子出现再次成为主角,终于消灭诺亚

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现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。

有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。

或许就是游戏心态变了吧!

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闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。

总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。

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