2026年6月8日,光荣特库摩突然扔出一段首支预告片——忍者组下一部动作RPG《卧龙2:烬翼》,明年年初直接登陆Switch 2。说实话,看到Team Ninja这个名字连着Switch 2出现,我整个人顿了一下。
预告片信息量不小。环境场景明显比一代更开阔,山间雾气、古战场废墟、竹林深处的火光,画面表现力比我想象中猛。战斗还是那股味儿:快节奏、高机动、一招一式中藏着反击时机,几个新敌人造型压迫感拉满,有个周身缠绕余烬的boss级角色出场时,弹幕全在刷“这货一看就不好惹”。
有一点值得说说:忍者组这几年真的很高产。《零:月蚀的假面》重制之后,马上又甩出了《仁王3》,现在《卧龙2》又定档明年初——这个开发节奏,老哥们懂的都懂,能在这种密度下依然保持预告片这个品质,我确实有点意外。
语言支持方面,官方确认日配、英配都有,字幕覆盖英语、法语、意大利语、德语、西班牙语。中文暂时没提,但按光荣特库摩近年的发行习惯,后续大概率会有消息,这个咱们先观望。
聊聊前作的事儿。初代《卧龙:苍天陨落》讲的是三国背景下的暗黑奇幻故事,主角在乱世里对抗妖魔化的历史人物,战斗系统强调“化解”和气势槽博弈,不是纯靠莽。据官方说法,这部作品已经吸引超过500万玩家——对于一个新IP来说,这个数字挺能说明问题的。不过有个事挺可惜:一代至今没上Switch或者Switch 2。如果你现在想试试水,目前最方便的方式是Xbox Game Pass,可以直接开玩。
2代目前公布的信息还不多,但从副标题“烬翼”来看,火焰和余烬的意象贯穿整个预告片。几个一闪而过的镜头里能看到类似龙翼的残影,可能和主角能力或者新系统有关。战斗场景中出现了更多垂直移动的动作,钩锁或者类似轻功的位移方式似乎加入了,这个改动如果成真,关卡设计和跑图体验应该会灵活不少。
价格和确切发售日期都还没公布,光荣特库摩说的是“明年年初”,咱们等后续消息。但说实话,忍龙组+三国题材+Switch 2这个组合,对老玩家来说有点难拒绝。尤其是Switch 2的便携性,如果能稳住帧数和加载速度,这种快节奏动作游戏拿在手里刷图,体验可能会挺特别的。
最后多说一嘴:差不多同一时间,Xbox那边也确认了《疯狂出租车:世界巡回赛》和《斯派罗:超越之境》都会在2027年登上Switch 2。年末到明年年初,这波新作排得挺密,钱包和存储空间都得提前准备了。
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