没有任何预兆,一款原本在PS5上限时独占的国产游戏,今天悄然出现在Xbox Series X|S商店。对于喜欢开放世界动作RPG的Xbox玩家来说,这份突如其来的“礼物”足够让人意外。
这款游戏名为《Where Winds Meet》,出自国内工作室Everstone Studio之手。自去年11月登陆Steam后,它已经积累了超过61000条用户评价,好评率达到83%;PlayStation商店里也有47000多条评分,均分3.76(满分5分)。从热度上看,Xbox玩家其实已经等了它一段时间。
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严格来说,这并非一款传统意义上的“买断制免费游戏”,而是一款免费游玩但内含付费设计的作品。你可以全程不花一分钱打通所有内容,但游戏难免会通过各种设计引导你走向商城。这种“免费+内购”的框架,让它在便携性和沉浸感之外,多了一层商业逻辑的审视——尤其对于主机端玩家,接受度一直是个微妙的话题。
游戏的发行时间线也颇为复杂:它最早于2024年12月在中国大陆的PC平台首秀,一个月后登陆国内手机端;直到2025年11月才逐步推向全球PC和PS5,同年12月登陆海外手机市场。如今登上Xbox系列主机,意味着它终于凑齐了全平台拼图。
玩法上,这是个架设在古代中国的开放世界动作冒险。你从一名籍籍无名的乡村流浪者起步,最终成长为皇都的剑术宗师;至于手中的剑用来行善还是作恶,全由玩家自行决定。主线流程约30小时,加入支线则膨胀到90小时,而完美主义者可能需要150小时才能清空地图上每一个标记。对于一款免费游戏来说,这份体量足够厚道,只是肝度也随之翻倍。
现在,所有本世代主机的玩家都能踏上这段江湖路了。至于免费模式究竟会带来惊喜还是套路,恐怕只有亲身体验后才能给出判断。
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