六月八号Xbox发布会刚结束,我刷到Atlus放出的《女神异闻录4 Revival》新情报,信息量有点大。这款完全重制版定档2027年2月18日,登陆Xbox Series X|S、Windows、Game Pass、PS5和Steam。

先说剧情方面,这次所有剧情事件全部做了全语音化。社群里之前一直在猜会不会是部分语音,现在官方直接给了个痛快,全语音。

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战斗系统的改动有点意思。新增了一个叫"ボコスカラッシュ"的战术,需要在战斗中积攒全新的能量槽,攒满之后才能发动。这个战术的效果是连续行动,不消耗技能能量,无视敌人抗性,接力棒可以自由传递,最后还有个带巨额伤害的终结技。看完我脑子里只有一个念头——这数值平衡真的没问题吗?

另一个新机制叫"吹飞"。当场上存在两只以上阴影时,对着处于异常状态的阴影用普通攻击,有概率直接把它打飞,撞到其他阴影会造成伤害,还能把异常状态传播过去。这个设计在清杂兵的时候应该挺爽,但对Boss战的作用可能有限。

地图探索部分加了"Guard Action",用来防御阴影的攻击。至于老玩家熟悉的"接力棒"系统,这次也原样保留,依然是在"1MORE"之后可以交换队友。

音乐制作由Atlus音响团队的小塚良太负责,主唱是佐佐木诗织。除了老曲子的重混版,还会加入全新创作的音乐。

说真的,全语音化、新战斗系统、新音乐,这一套组合拳打下来,内容量上不像是敷衍的重制。但那个无视抗性不耗蓝的连续行动战术,我真的很怕到时候拿到手发现平衡崩了,那打起来就不是爽,是无聊了。等后续实际演示吧。