前一天还显示会登陆PS5,第二天突然变成Xbox独占——微软这波操作,让不少人措手不及。
在昨晚的Xbox游戏展示会上,两款游戏明确标注为Xbox主机独占:《Clockwork Revolution》和《战争机器:事变日》。但直到展示会开始前,业界普遍认为《战争机器:事变日》也会像此前的《盗贼之海》和《夺宝奇兵:古老之圈》一样,同步登陆PS5。PEGI评级网站上,这款游戏在预告片播出前几分钟还挂着PS5标签。据称,这一平台的临时变动也让部分准备迎接PlayStation版本的零售商感到意外。
然而,并不是所有Xbox第一方作品都走独占路线。同样在这次展示会上露面的《神鬼寓言》和《光环:战役进化版》,仍在为PS5进行开发。这就让很多人困惑了:在《盗贼之海》《夺宝奇兵:古老之圈》等作品成功登陆PS5和任天堂Switch之后,Xbox到底是要收缩多平台发行,还是继续推进?
展示会结束后,Xbox首席内容官马特·布蒂在接受Gamertag Radio采访时给出了答案。他表示,公司希望给玩家一个购买Xbox并成为Xbox粉丝的理由,同时也要回馈那些多年来一直支持Xbox的玩家。“我们知道独占游戏很重要,”布蒂说,并特别提到了《战争机器:事变日》和《Clockwork Revolution》选择Xbox平台的决定。但他同时补充,Xbox旗下的大型多人在线游戏和服务型游戏将继续走多平台路线。“如果我们已经向玩家承诺了什么,我们就会兑现那个承诺,”布蒂强调,独占与否将采取逐案评估的方式。他还透露,未来Xbox在公布游戏发售日时,会同步宣布登陆平台。“我们做正确的决定,而不是快的决定,”布蒂的这番话,与此前新任CEO阿莎·夏尔马的表态如出一辙。
自今年2月上任以来,夏尔马一直在为Xbox品牌打上自己的烙印。今年5月,她宣布公司将逐步关闭Copilot项目——这个曾被设想为AI驱动的“个人游戏助手”,原本计划在《我的世界》等游戏中提供实时建议。此外,夏尔马还调整了Game Pass订阅模式,叫停了“This is an Xbox”营销活动,并开始将目光转向下一代Xbox硬件,目前仅知代号为Project Helix。夏尔马称,这款新硬件将“在性能上领跑”,但何时能看到真机,仍是个谜。在夏尔马着力修复Xbox品牌形象的同时,BDS运动发出的抵制游戏平台的呼声也日益高涨,原因是母公司微软被指涉入以色列对巴勒斯坦民众犯下的战争罪行。
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