今天刷到卡普空这个操作,我愣了一下——鬼泣5居然还要再出一遍,这次是Switch 2。你卡师傅对"能跑得动的平台都给你移植一遍"这件事,真的有一种让人哭笑不得的执念。

这个新版本叫Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition,夏天就来。6月23号先上数字版,8月28号再补实体卡带。考虑到当年PS4/Xbox版已经刷过好几轮了,Switch 2玩家算是等到了一份"冷饭热灶"——不过看内容量,倒也不是完全没诚意。

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说几个我关心的点:

第一,收录的东西比较齐全。这个版本直接包含了维吉尔可玩角色DLC,不是拆开卖,是直接塞进本体。除此之外,还有一堆服装颜色、挑衅动作、战斗BGM之类的追加内容。对于之前没碰过这代的新玩家来说,开箱即完整版,不用再研究什么特别版、豪华版、季票那套让人头晕的版本学。

第二,60帧稳了。公告特意提了一嘴,说电视模式和掌机模式都能跑60帧。对一款动作游戏来说,这个规格是实打实的底线。毕竟鬼泣那种"空连还没打完怪已经落地了"的尴尬,但凡掉几帧手感就废了。不过具体分辨率有没有缩,原文没提,我也没法瞎猜——等实机出来再评。

第三,售价搞了个时间差策略。数字版定价39.99美元,但7月31号之前买的可以享受早鸟价29.99美元。相当于首发月便宜10刀,之后恢复原价。这个定价手法说实话挺聪明的,又不算"背刺首发党"——因为先买的人确实有优惠,后来的就正常价。没有搞那种"早买一周就亏十块"的骚操作,这点卡普空这次还算体面。

但我们得聊聊这个"又来一遍"这件事本身。鬼泣5首发是2019年,PC、Xbox、PS全平台当时就上了,后来还出过次世代增强版。Switch 2现在拿到的是一个内容整合版,不是重制,不是新作,是一个已经在其他平台卖了六年的游戏。老玩家除非是那种"我每个平台都要白金一遍"的硬核收藏党(这种人我佩服但我不理解),否则没有太多回坑的必要。

问题是,Switch 2的玩家群体里到底有多少人没玩过这作?这才是关键。如果之前没机器、没在PC上跑过,那这次确实是个好入坑窗口——完整版、60帧、掌机随时掏出来砍两把恶魔,听上去挺香的。但如果你已经在别的平台打过维吉尔的血宫、刷过但丁的摩托车招式、甚至已经白金了,那这39.99美元大概率就是情怀税。

还有一个让我有点在意的细节:这次没有提任何Switch 2独占新功能。没有新关卡,没有新角色,没有触觉反馈吹一波,没有提到手柄特色适配。目前看到的公告,就是"游戏+全DLC+便携化"三件套。这个包如果放到十年前叫"终极版"或者"完全版",现在叫Devil Hunter Edition——本质上换了个名字,内容结构没变。

不过也得说句公道话:卡普空这几年在定价和版本规划上比以前清醒不少。没有首发70刀的定价膨胀,也没有把维吉尔单独拆成付费DLC逼你二次消费,而是直接给一个前月优惠然后统一标价。对比某些游戏换个封面就当新版卖的厂商,这种透明程度我认可。

总的来说,这次的Devil Hunter Edition,对新玩家是实在的完整包,对老玩家就是看心情。6月23号数字版上线,想掌机摸鱼搓连招的兄弟可以蹲一波早鸟价。至于我——我大概会在Switch 2到手那天下一个,然后在血宫门口被贝希摩斯一蹄子踩回来,然后默默退出,打开手机刷下个游戏资讯。