今天查了下英国实体游戏榜,发现个有意思的数据——FF7 Rebirth空降Switch 2平台第4,而且100%销量来自任天堂新机。

说真的,这成绩比我预想的要猛。毕竟这游戏在PS5上已经卖了两年多,想玩的玩家大多早通了。现在还能靠Switch 2版本冲到第4,说明这波移植确实吃到了新机红利。

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时间线其实挺清晰的。2024年2月,Rebirth在PS5首发,当时是限时独占。两年多过去,Square Enix终于把这盘冷饭端上了Switch 2的餐桌。上周UK榜单一更新,数据直接说明问题——第4名,而且平台标注清清楚楚,Switch 2占100%。

这里有个细节挺有意思。Rebirth在Switch 2上走的是Game-Key Card形式,说白了就是实体卡带其实是个下载密钥,不像传统卡带那样即插即玩。之前不少玩家对这个格式有点微词,觉得买了实体版还得下载,有点违背收藏初衷。但销量数据出来,大家该买还是买了。

再看看榜上其他Switch 2游戏的表现,更能感受到这股新机热度。耀西手工世界继续下滑,这周掉到第14,属于正常走势。宝可梦随乐拍还在坚挺,说明合家欢类在新平台上依然有稳定受众。生化危机安魂曲在前10附近徘徊,恐怖类看来也不缺基本盘。

最离谱的是真人快打11终极版。这游戏出来多久了?现在还能在榜上活跃,而且价格估计比一个巨无霸汉堡都便宜了。UK榜单编辑的原话是"you can likely pick up a copy for less than a Big Mac these days",这个描述太真实了,打折打到骨折,销量自然跟着续命。

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完整的前40榜单也很有意思。Switch 2和Switch、其他平台之间的版图正在慢慢成型。比如COD黑色行动7,PS5占47%,Switch 2占37%,PC和Xbox加起来才15%。这说明Switch 2虽然性能比不上主机,但便携性对射击类玩家吸引力不小,尤其COD这种需要碎片时间刷枪的游戏。

装甲核心6也还在榜上,FromSoftware的硬核机甲一直有固定粉丝。超马惊奇作为Switch 1的看家作品,继续在Switch 2上稳定输出,任天堂第一方移植的续航力不用多说。Clair Obscur: Expedition 33这种新作也进了前10,说明近期UK市场对新游接受度不错。

回到Rebirth这次第4的含金量。放在PS5时代,这游戏的首发排名当然更高,但那是独占期的打法。现在作为冷饭移植,还能在英国实体榜冲到这个位置,Switch 2的用户基数和新机阶段的"游戏荒"效应应该都在起作用。毕竟新机刚出,大家机器都买了,总得塞几张卡带进去试试性能。

Game-Key Card争议这块,我觉得销量本身就是最好的回应。玩家嘴上说着介意,但真到了掏钱的时候,只要能玩上想玩的游戏,格式其实没那么大阻力。当然,如果后续更新能让实体版容量再优化一下,体验会更好。

总的来说,这周的UK榜单基本是新机期的典型叙事:Switch 2版本的新老游戏交替上分,传统大作靠移植续命,低价老游戏靠性价比继续收割。FF7 Rebirth这波第4,算是给Square Enix的跨平台策略开了个好头,也说明Switch 2用户对大型RPG的需求确实在线。