Reddit上玩家已经快被这游戏的开锁小游戏搞破防了。好消息是,哥特王朝重制版才刚发售,就有人做出了两个专门解决这个问题的mod,这速度,我直接好家伙。
说真的,原版那个开锁机制到底是怎么想的——你得在屏幕上一堆旋转的卡齿里找到一个极短的判定窗口,稍微手抖一下就失败,然后开锁器直接断掉。有玩家形容这是"拇指体操",我看是"拇指酷刑"还差不多。
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第一个mod叫"Lockpicking Helper",做法很直白:直接给开锁界面加了个可视化指示条,你盯着那个条按就完事了。它没改任何游戏底层数值,只是把原本全凭手感的东西变成了能看的UI提示。够简单,但管用。
第二个更狠,叫"Auto Lockpicking",装了之后只要身上有对应等级的开锁器,点一下箱子自动判定成功,彻底跳过那个小游戏环节。作者在N站描述里写了,他就是觉得"没人会想在第三十次开箱子的时候还享受这个过程"。
目前两个mod在Nexus Mods上都能找到,安装方式就是标准的拖进游戏目录,不需要额外框架。这也意味着它们应该不会触发DRM反篡改——不过这只是玩家社区的推测,官方可没表态。
有意思的是,哥特王朝重制版本身才在4月25日发售,Steam现在挂着"特别好评",但开锁问题几乎成了差评区唯一的集火点。游戏本体卖398,内容量是可以的,偏偏被这个小系统拉了跨。
老玩家大概早就预料到会有这么一天。2001年原版哥特王朝的开锁也是出了名的反人类,当年就有人做类似mod。二十多年过去了,重制版居然没在这个地方动刀,这……该说致敬还是偷懒呢。现在mod社区先于官方补丁把活儿干了,行吧,反正咱也没指望过厂商第一天就修这种细节。
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