今天刷到Gungho突然甩出来的消息,我整个人愣了一下。《Ninjala 2 未知惑星》定档2027年春季,但更让人没想到的是——它从免费PvP对战直接改成了开放世界动作冒险。
前作老玩家应该都知道,《Ninjala》是个基本游玩免费的8人对战游戏,忍者、口香糖、泡泡糖弹弓那套东西。2024年那会儿累计下载量冲到了1100万,在PvP这个品类里算是有自己一块地盘了。但6月9日Gungho Online Entertainment正式公布续作时,摆在眼前的已经不是"忍者版大乱斗",而是一个完全不同的东西。
具体来说,这部新作的故事线是:主角不小心解开了某个禁断封印,被直接吹飞到一颗未知星球上,然后目标就是想办法回地球。玩法层面,前作里那些忍者口香糖的设定保留下来了,但用法彻底变了方向。移动上,口香糖可以当抓钩或者滑索来用,还能吹胀了飘在空中赶路。战斗部分则能把它变成锤子、溜溜球之类的武器形态,或者干脆用忍术召个机器人出来打一波爆发输出。
平台方面,目前确认的是Nintendo Switch 2,没说其他平台的事。
还有一个比较关键的变动:多人模式还在,但形态也调了。前作是8人混战或者4v4组队打PvP,现在改成最多4人合作PvE。遇到比较难啃的敌人,能拉上几个朋友一起上,这个逻辑看着更偏"联机打本"而不是"排位上分"。
Gungho还提到,这部新作只是整个故事的上半部分,后续还有一部会接着往下讲。也就是说,这次公开的内容其实是两作企划的首发作。
说真的,一个靠1100万下载量站稳脚跟的免费PvP游戏,续作突然转成开放世界动作冒险,这步迈得挺大的。前作那种"一局几分钟、随时开打"的节奏跟开放世界长线探索完全是两套逻辑,老玩家买不买账、新玩家从哪里来,现在都不好说。不过换个角度想,如果忍者口香糖那套移动系统塞进开放地图里确实能玩出花样,那2027年春天可能还真有的看。
现在距离发售还有相当长的时间,中间估计还会有更多细节放出来。反正我已经把它放进关注列表了,到时候看看这局能打成什么样。
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