一款能让你在赛道上飙到1000km/h的竞速游戏,刚刚开启了续作的众筹计划。
Caged Element工作室为《Grip: Combat Racing》的续作《Grip XR》发起了Kickstarter众筹,目前在Steam上已经可以下载试玩版。如果你玩过1999年那款在PS和PC上发布的《Rollcage》,应该能明白这款游戏在追求什么——它就是那个早已停产系列的灵魂继承者。
按开发团队的说法,普通竞速游戏的驾驶逻辑在这里完全失效了。赛车装上了巨大的轮子,车身可以翻转,两面都能贴地狂飙。"这游戏里的车能瞬间冲破1000km/h,你在扭曲的赛道上飞驰的时候,对手正想办法把你轰出赛道。"虽然上手容易,但车辆的运动机制藏着大量进阶操作的空间,每张地图都设计了多条路线,等着玩家去实验各种离谱的走法。
续作还加入了一个叫"Crank"的新系统,就是在车身两侧装上辅助推进器,启动的瞬间能让赛车直接向左或向右翻转,开发团队形容这是"让你能甩出又帅又快的神操作"。你能借助这个机制秒速翻上墙壁、抵达其他平面,或者冲刺进入捷径。前作里的Carkour模式这次也会升级,配合关卡编辑器上线。工作室提到,这套工具已经在他们之前的《战锤40K:极速狂徒》里验证过了,灵活且上手简单,这次会继续打磨改进。
武器系统同样会扩充,而最让老玩家在意的,是开发团队承认原版《Grip》的赛道设计确实有问题。"我们知道《Grip》的赛道出了毛病,这次绝不会再犯同样的错误。"续作的赛道会保持更好的流畅感,减少刁难人的设计,却依然要求驾驶技术在线。那些让赛车直接撞停的障碍、开着开着就掉出赛道的陷阱,会尽可能回避——除非你选的是高难度地图。
回想起来,2018年发售的初代《Grip: Combat Racing》本身就有一段曲折经历,众筹失败后又转战Steam抢先体验才最终成型。这个项目的起点,是Rollcage狂热粉丝Chris Mallinson找到了当年在Attention to Detail参与原版《Rollcage》开发的老将Robert Baker,成功说服他一起打造一款致敬之作。如今续作卷土重来,考验的是它能否真正兑现当年没完成的承诺。
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