有时候事情就是很离谱。Square Enix憋了好一阵子终于把《王国之心4》拉出来见人了,还确认会登陆Switch 2,结果玩家社区最先炸锅的不是预告片本身,而是另一件东西——一张盒绘。

今天Nintendo Direct上,Square Enix放出了《王国之心4》的预告。对于这个系列的老玩家来说,这算是等了太久的一口饭。游戏确认的平台除了Switch 2,还包括PS5、PC和Xbox Series X。同一时间公布的还有《王国之心合集》,定在10月8日发售,登陆上述所有平台。合集内容量不小,包含了《王国之心 HD 1.5+2.5 ReMIX》、《王国之心 HD 2.8 Final Chapter Prologue》以及《王国之心3+Re Mind》。按理说,这套配置算是把系列主线打包得挺齐整了。

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但就在官方公布之后,玩家圈子里最先传开的不是对剧情的猜测,也不是对新世界的期待,而是一个很具体的质疑:这张合集的官方盒绘,到底是不是AI画的?

说实话,我第一眼看到社区里那些对比图的时候,也觉得有点懵。粉丝们挖出来的细节一个比一个具体。最直观的一个:唐老鸭的一只手是四根手指,另一只手却变成了五根。这跟迪士尼角色一贯的造型规范就对不上。另一个老哥列出的清单更长——画面里的锁链结构从物理上根本不可能成立,钟楼的指针像融化了一样耷拉着。还有人指出索拉那双标志性的大鞋鞋底细节缺失,背景里的建筑也在往下淌。这种"好像哪里不对但又说不上来"的违和感,恰好是生成式AI图像经常翻车的特征。

Polygon就这件事联系了Square Enix,发稿前对方还没有回应。这个沉默本身倒也不奇怪,但放在最近几年的背景里,玩家群体的神经已经被磨得很敏感了。

2024年,Square Enix社长桐生隆司说过,公司会在AI应用上"采取积极的姿态"。这话说出来的时候,社区里就有人皱眉头。六个月后他往回找补,说会谨慎使用,而且只限在"与创意无关的领域"。结果没消停几个月,公司又转向了,跟一家AI研究实验室合作,计划到2027年底让AI接管70%的QA测试。《最终幻想》系列的生父坂口博信之前也因为展示过一段AI生成的《最终幻想6》重制概念,被玩家喷得不轻。到了这个节点,很多人的耐心已经见底。不管你愿不愿意看到,AI钻入创作流程这件事,正在让玩家重新审视自己喜欢的游戏,连《光与影:33号远征队》这样的作品都被拉进了审视的视野里。

回到这次的盒绘争议本身,它到底是不是AI生成的,还是说只是赶工导致的画面错误,目前没人能给个准话。但不管答案是哪个,这件事已经部分地冲淡了今天本来的气氛。《王国之心4》这个预告本该是系列粉等了很久的正反馈,结果讨论的声量被一张争议图切走了一大块。

现在就看Square Enix会不会正式回应了。不回应,这件事大概率就挂在那儿变成一个梗。回应了,也得看怎么回。有时公开发酵到一定程度的尴尬,反而是推动厂商正视问题的唯一方式——虽然历史上愿意"长记性"的厂商比例并不算高。

顺便说一句,JRPG玩家今年确实不愁没东西吃。从《最终幻想7 启示录》到《王国之心4》,这个类型正在密集输出。但饭多了,玩家对每道菜的要求也会变得更苛刻。这大概就是社区现在的真实状态。