任天堂突然给《耀西与神秘之书》推了个1.0.1更新,我点开日志一看,愣了——整个补丁只做了一件事:修复一个特定问题。

没有新关卡,没有平衡调整,一句话,修了个bug。这种极简主义,放在如今的游戏圈,反而有点反常识了。

打开网易新闻 查看精彩图片

其实在这之前,我压根没想过耀西的首个补丁会这么小。毕竟是Switch 2上的新作,Good-Feel开发,刚发售不久,玩家都等着看看有什么大动作。结果开发者只丢出一句修复,没具体说是哪个问题。这反倒让人好奇,到底是多要紧的故障,让他们单独发了个补丁。

我还特意去翻了翻今晚的任天堂动态,才发现耀西不是独一份。差不多的时段,宝可梦Pokopia和《斯普拉遁3》也都有新补丁上线。只不过那俩更新的日志,估计比耀西这篇要热闹些。好家伙,任天堂的开发者今晚集体加班,像是在搞一个“补丁之夜”。

打开网易新闻 查看精彩图片

说回耀西,这个补丁版本号1.0.1,纯bug修复,没加新东西。目前游戏已经在Switch 2全球发售,如果你还没入手,这会儿入坑至少不会撞上刚发售那波明显的毛病了。

有些老哥可能会说,一个游戏补丁就这么点字,是不是太敷衍了?但换个角度想,有时候补丁越短,说明开发者解决得越干脆。比起写一长串“修复了某些情况下可能发生的错误”的模糊描述,直接给个“修复了一个特定问题”,反倒显得耿直。当然,要是有具体说明就更好了,不然玩家只能自己去找那个被修掉的犄角旮旯问题。

总之,耀西这次更新就这样,简单得像个小热更。如果你正在玩,可以更新后感受一下,说不定之前那个让你皱眉的瞬间,就真没了。