前两天刷商店,突然看到一条消息直接给我看愣住了——《Rack 'Em Up》,就是Konami 1987年做的那款街机台球游戏,要重新上线了。说真的,我已经很久没想起这游戏了,但一看到那个熟悉的绿色球桌界面,整个人瞬间被拉回小时候在街机厅瞎搓摇杆的场景。

这次负责重新发行的是Hamster Corporation,走的还是他们的Arcade Archives系列路子。稍微不同的是,这次不是单一版本。Arcade Archives版会上Switch和PS4,而Arcade Archives 2版则面向Xbox Series X|S、Switch 2和PS5。发售日期定在6月11日,按照你所在的时区可能会有小浮动。

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价格方面也帮各位老哥理清楚了:Arcade Archives版定价14.99美元,Arcade Archives 2版是16.99美元。如果你之前已经买了AA1版,想升级到AA2版,补2.99美元就行。这个升级差价倒不算狠,至少比我见过的一些"高清复刻加价卖全价"的操作要收敛不少。

玩法和当年保持一致——九球、轮番制,标准的落袋台球。有个设计放到现在也挺有意思:你可以随时切到一个3D视角,看清楚母球和目标球的位置关系。说实话,87年能在街机上做这种视角切换,当时的开发者确实有点东西。它不是纯俯视图让你靠感觉推杆,而是给了你一个判断线路的空间。

Hamster Corporation在这个系列上一直走的是"忠实复刻"路线,不魔改不画蛇添足,原版什么样就什么样。对于老玩家来说,这意味着手感、音效、界面都不会有突如其来的"惊喜"。对于没接触过的新人,可能就是一个很直接的问题摆在你面前:你愿不愿意花大概15到17美元,试一试40年前的游戏节奏?

我自己的感觉是,这类游戏的魅力不在内容量多少,而在那个"下次我一定走位精准"的循环里。输了想再开一局,杆法差一点就想调准星,这种上头感跟现在很多手游的活动日常完全不是一回事。它不肝,但容易让你一坐就是一下午。

顺便提一句,官方这次同步放了个新预告。我看了一遍,画面干净,没搞那些花里胡哨的CG,就是老老实实展示实际对局。这种预告风格和游戏本身一样——你爱玩不玩,但懂的兄弟一看就知道那球桌上的物理碰撞是什么感觉。

老实讲,这类老游戏的重新发行,商业上不见得能爆什么大水花。但对当年投过币、背过杆法角度的人来说,能在现在的机器上随时搓一把,本身就已经挺值的了。不用找模拟器,不用折腾配置,打开直接打,这就够了。