今早任天堂直面会结束之后,我刷到一条消息直接愣住了——《勇者斗恶龙怪兽篇:枯萎世界》的发售日终于敲定,但时间比很多人预想的要晚不少。原以为这游戏可能就在夏末秋初,结果官方直接给了一个12月3日。

说实话,这个时间点出来之后,我身边两拨朋友已经开始吵起来了。一拨人觉得"行吧,圣诞档期,正好当礼物",另一拨人直接破防:"好家伙,这都快2027年了兄弟。"两边各有各的道理,我来帮大伙理一理这事到底什么情况。

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先看正方观点。12月3日这个节点确实有它的好处——圣诞购物季,游戏买来不管是送人还是自己窝在家里肝,氛围都对。而且这次Switch 1和Switch 2同步登陆,手头不管是什么机器都能跑,不用纠结要不要为了一个游戏换设备。直面会上放出的那段实机画面也算给大家吃了颗定心丸,怪物的收服和战斗都展示了一小段,野外探索的帧数看着挺稳,没有明显的掉帧或者卡顿。截图我反复看了几遍,画面风格还是那个味儿,没有瞎搞什么奇怪的美术方向。

但反方也有话要说。12月3日意味着从今天起还得等小半年,中间隔着一个暑假和一个秋促,玩家的耐心和钱包都在被别的游戏消耗。更关键的是,Square Enix今年Switch 2上的布局有点密——9月份《勇者斗恶龙XI S:寻觅逝去的时光 决定版》先上,这个时间点离《枯萎世界》只有三个月。对很多想认真玩DQ的人来说,三个月打完DQ11S后面那堆内容,时间上有点紧。有人会直接跳过去等怪兽篇,有人可能两个都想玩但精力跟不上,这就成了选择困难。

再说一个我觉得比较微妙的细节。这次直面会放出来的画面,严格来讲是"首次公开的实机片段",但时长很短,除了收怪和战斗那几秒钟,剩下的野外探索镜头几乎是一闪而过。信息量严格来说是偏少的。对一个还有不到半年就发售的游戏来说,这个曝光节奏偏保守。反方玩家担心内容完成度,不是没道理——不是说你一定翻车,而是你现在能展示的东西确实还不够让人彻底放心。

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但话说回来,Switch 1上的那几作DQ衍生作品之前表现都不错,DQ11S更是个稳得不能再稳的版本。这次《枯萎世界》的PV至少证明了战斗和收怪的核心机制没跑偏,画面流畅度也没掉链子。至于内容深度和地图规模,这些可能要到后续的专场直面会才能看清楚。

我的判断是这样:如果你手上已经有Switch,不管是1代还是2代,这个游戏可以放进12月的备选清单里,但不用现在就急着预购。中间这段空窗期正好能拿9月的DQ11S决定版过渡一下,那个版本内容量足够你玩到年底,等到12月《枯萎世界》出来,刚好能接上。要是你对DQ系列没有特别的感情,只是想找个怪兽收集类游戏玩玩,那可以等发售后看看玩家评测,没必要冲首发。

关于《勇者斗恶龙XII:超越梦想》的事,今天直面会也提了一嘴,但原文说的是"别指望近期有什么消息",所以那部分咱就不过多展开了。眼下能确定的就一件事:12月3日,枯萎世界见。