在WWDC26结束之后,终于有时间继续带着团队继续做开发了,同时我也在继续完成自己的博士论文。
在和全世界各国的空间计算开发者交流发现,即使是国内的大厂,他们做vision OS的产品方向完全错了。
大厂限制于现在的产品,改变需要等热点
在WWDC现场,我最大的体验就是即使现在的大厂,做vision OS的方向也完全错了,我在WWDC接触到了来自微信、以及抖音的产品团队。
现在在大厂投入做vision OS的资源非常少,都是处于把坑位占着的心态,因为现在vision Pro这个设备还没有普及,数量也不多。所以现在投入资源过多也没用,现在就是有一个入口即可。
这对于小团队来说就是很有价值了
对于我们这种创业团队就很有机会了,要知道团队100%的产品经理、开发者都是做vision OS、AndroidXR,相当于大厂的visionOS团队了。
所以在人员投入上我们可以数一数二的强了,应该是有足够信心做出一款好产品。
而大厂的方向全部错了:基于移动互联网产品做空间计算产品
大厂现在堆积太多的技术栈包袱,这即是优势也是劣势,很明显优势就是以往的高并发技术栈、以及服务端。因为vision OS、AndroidXR本身就是客户端前端,所以前端可以重做,但很多后端不需要重做了。
比如AI模型底座、以及数据库等,这些都是可以复用的。即使这样,用户的入口才是核心,用户不会关心你后端的技术栈,虽然速度慢一点或者系统卡顿一点,要知道在这种全新的终端上有功能比功能流畅更重要,就像这次WWDC展示Siri的Apple intellec 也有较长的延迟,但是好歹能用,能解决一个用户的所有需求通过AI。
而劣势也很明显,要依附于现在的App,也就是是手机形态的App来做空间应用,导致大厂的产品经理被限制在手机屏幕里走不出来。
所以,现在大厂的产品经理都将微信、抖音兼容放在vision Pro里,而不是针对vision Pro这个硬件终端重新设计开发。
这么做其实有2个原因,也是被迫的:
1.现在的手机端功能就太多了,改的话工作量巨大,几乎等于重新做一个。
2.对于大厂的产品经理,他们的任务就是做一个vision Pro端
而给的KPI就是里有一个入口端,至于后续怎么迭代就稳步迭代,再等资源投入之后再加上,毕竟设备销售量在哪里摆着,再怎么好用,也只有这么多用户。
当然对于小公司来说,再怎么难用,也不用担心口碑,所以有足够的时间去打磨,因为资源不足,反而可以通过时间来消耗
我们的产品成了大厂的竞品
最后,现在vision Pro的大厂几乎都做错了方向,因为在空间上所有的应用所在的场景不再是手机上,而是在眼球、手势、环境上以及空间的交互,这些都要求应用不只是停留在滑动、点击的操作,而是要有手势、甚至是躯体的感知。
同时这也要求产品经理有足够佩戴vision Pro的时间,而我了解到大厂现在拥有vision Pro的数量也是远远不够,他们一个办公室可能就一台,一个大厂可能就十几台。
和我们这类创业公司对比,数量几乎一致。
“我们回去要拆解你们的产品”,这是我在WWDC听到这句话最开心的一句话。因为大厂现在做空间计算,都在寻找优秀可以借鉴的产品,而现在我们几乎是国内第一批做空间计算的,当然是大厂们最想发现的产品了。
今天的分享就到这里了。
找我交流与合作 空间计算与脑机接口系统开发
题图来自 Unsplash ,基于 CC0 协议, 如有侵权,请联系pmtalk123删除
“分享产品经理改变世界的点滴”
产品顾问| 产品咨询|培训合作
请添加微信PMxiaowanzi
最近我的原创
每日案例拆解库,AI等产品打卡群
我创建的产品设计打卡社群,加入后365天,每天体验一款APP。提升产品设计能力,同时有1300份体验报告帮助你找到竞品
在这里你可以随时查询到你想找的各类竞品行业APP,无须自己亲自下载就可以马上得到APP的一手产品优化、交互设计、功能描述信息。
从优化&建议、商业模式、运营、功能描述、交互设计、产品定位至少6个维度,体验一款应用。
平均1天1块钱,扫码购买即可加入
连续体验48款应用,通过后原路退回
报名后添加星球助理
PMTalk123
热门跟贴