如果夏季游戏节是一场技术秀,那么生成式AI绝对是今年最耀眼的关键词。多家公司都在分享如何用它生成场景、编写对话,然而《高达:轨道叛变》却反其道而行——制作人明确表示,这款游戏100%由人类开发,没有使用任何生成式AI工具。

据GameSpot采访,制作人Yuya Tomiyama和Shinya Satake被问及游戏是否采用AI技术时,给出了一个简短而坚决的回答。虽然对话文本没有完整公开,但制作人确认本作完全来自开发团队的双手。在同行都忙着挂上“AI驱动”标签时,他们的选择显得格外“叛逆”。

打开网易新闻 查看精彩图片

生成式AI能极大提升效率,却也引发对创作纯粹性的担忧。《高达:轨道叛变》作为已有数十年历史的机甲动画系列最新作,并未随大流,而是坚持人工创作。这不仅是对高达IP的尊重,更像在表明:机动战士的机械感与人性挣扎,终究需要人类的笔触来描绘。

对熟悉高达的粉丝来说,全人工决定并不意外。这个系列一直以对机械设计近乎偏执的追求著称,那份藏在机体线条里的浪漫,恐怕很难被代码精准复刻。两位制作人话虽不多,却用简单回应守住了一种创作者的自尊——有些作品,终究要由人来亲手完成。

目前《高达:轨道叛变》的发售日尚未公布,但这次“反AI”表态已经让它