在一场没有运动追踪器的密室里,我被异形掀翻了藏身的桌子,差点被抓住。这是Summer Game Fest试玩现场,Alien: Isolation 2带来熟悉的窒息感。

发行商世嘉和开发商Creative Assembly放出了序章试玩。故事设定在偏远的殖民星球,你扮演Weyland-Yutani的高管,刚下穿梭机、还在装甲车上聊着天,一道闪光和爆炸就把你抛进荒林。追着爆炸痕迹,三个倒霉蛋摸到了一艘“坠毁飞船”——老玩家会立刻认出,那是前作女主角Amanda Ripley从萨瓦斯托波尔站抛入太空的KG-348实验室,里面关着头号猎手。于是,一行人毫不意外地走了进去。

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重启发电机时,动作感和前作如出一辙:按住X拉动操控杆,用笨重但令人安心的触感恢复灯光。但没等你喘口气,通风管里就响起黏腻的蠕动声,异形跳下,几乎擦着你头皮离去。潜行机制原汁原味:按○蹲伏、躲障碍物、按住L1加摇杆探头,用点燃的信号棒引开它的注意力。区别在于——没了运动追踪器,你只能靠耳朵和直觉判断它的位置。这头生物比十年前更狡猾,它会搜查柜子、低头看桌底,甚至能循着脚步声追过来。我蜷缩在桌子下时,它突然弯腰检查,差点把我当场拖走。和前作一样,你无法杀死它,只能躲和逃。

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另一款试玩Control Resonant则展示了Remedy的野心。2026年9月24日发售,它把2019年的世界观重新组装成主打近战的动