今天Summer Game Fest上最让我在意的片子,就是《生化危机 维罗妮卡》重制版那段。当时看预告片里有第一人称镜头,我第一反应是“卡普空不会真给维罗妮卡上主视角吧?”结果制作人平林良章在后续采访里直接把这事儿说明白了——这游戏核心就是第三人称。
他接受外媒Polygon采访时提到,这次《维罗妮卡》重制版的手感会跟《生化危机2 重制版》非常接近,“very much in line with the game feel of Resident Evil 2 remake”,这是制作人原话。所以如果你也跟我一样被预告片误导了,现在可以放心——不是主视角游戏。
当然,制作团队也没把话说死。采访里提到,不排除会有少量第一人称片段,方向可能类似《生化危机3 重制版》那个路子:吉尔开场在自己的公寓里翻找物品那段用的是第一人称视角,之后追追登场就切回第三人称。但别指望像《生化危机 安魂曲》那样整个游戏都能在两种视角下来回切,这次没这个设计。
说真的,回头再看那段预告片,卡普空确实挺会玩悬念的。片子剪了几段第一人称画面,当时直播间弹幕全在吵“变主视角了?”现在算是有准话了——维罗妮卡骨子里还是那个越肩视角的老手艺。
回到2019年《生化危机2 重制版》刚出那会儿,那种视角控制、射击节奏、被暴君追着跑的压力感,到现在还有不少玩家说它是系列重制天花板。平林良章这次直接拿2代重制版做参照物,说明团队很清楚自己在做什么。维罗妮卡在DC版原版里就是一部挺特别的作品,剧情量大、场景跨度远、克莱尔和克里斯两条线交织推进,重制版如果能用2代重制那个水准去做,这事儿想想就让人兴奋。
不过目前还有个大坑没填——发售日。这次Summer Game Fest上只露了预告片,没给出任何具体日期。卡普空本月早些时候提到过,本财年还有几款尚未公布的作品要发,制作人接受采访时也没有透露维罗妮卡是否在列。但从现在的信息看,它被官方标注的发售窗口是2027年。
平台方面倒是给得相当干脆:Xbox Series X/S、PS5、PC,还有Nintendo Switch 2都在首发列表里。没有上世代主机版本,意味着这游戏大概率是冲着新硬件性能去做的,画面表现和加载速度应该不用担心。
总之看完制作人这番表态,我个人对维罗妮卡重制版的整体方向已经从“有点慌”变成“挺期待的”。拿了2代重制当设计锚点,视角问题上给了准数,2027年虽然还远,但至少知道它没被砍,也没被改成什么奇怪的东西。老玩家估计这会儿已经在盘算要不要把原版翻出来重温一遍了。
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