当Xbox发布会镜头刚关,真正的好戏才开场。我们弄到了一场纯闭门演示——0直播、0通稿,就在小屋子里,对着实机画面看了整整二十分钟的Fable新作。这种几乎“偷感”十足的氛围,反而比任何预告片都更让人屏息。

其实在这之前,社区里早就分成两派。一派觉得Playground Games只会搞竞速,RPG的血脉根本续不上;另一派咬死Fable的灵魂是英式幽默和自由作死,谁说赛车手就不会讲笑话。两拨人吵得不可开交,但谁也拿不出实锤。这次闭门演示,等于直接甩了答案。

打开网易新闻 查看精彩图片

画面里没有强塞什么颠覆性设计,但属于Fable的“那股劲儿”明明白白地回来了。叙事里的小机锋、世界交互里那种你可以很英雄也可以很混蛋的弹性,包括对阿尔比恩那种脏兮兮又浪漫的年代感处理——Playground Games没打算另起炉灶,而是在恭恭敬敬地迎回原系列的魂。说白了,他们清楚老玩家等的不是又一个工业化罐头,而是能再一次钻进那个会因你的一举一动而变得不同的奇幻世界

演示结束后,那扇门一关,我心里反而踏实了。Fable这牌子,没丢。至于成品能不能把这份闭门时的灵光钉死在正式版里,那就是下一步要盯紧的了。