今天刷到一个数据,我突然有点感慨——Mario Kart World作为Switch 2的首发护航作品,直接搭着新主机一起出货,装机量那叫一个恐怖。当初很多人买Switch 2就是为了这个游戏,捆绑包卖得飞起,现在一年过去了,潜在玩家基数大得吓人。

但问题也来了。这周任天堂Direct开完了,Pokémon Pokopia有消息,大金刚Bananza也有新东西,唯独Mario Kart World鸦雀无声。说真的,我心都悬到嗓子眼了,结果看完整个发布会,全程安静如鸡。

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先回顾一下这游戏为啥当初让人上头。Mario Kart系列本来就是任天堂的印钞机之一,口碑和销量双炸,几乎每代主机上都会有一部成为台柱子。而Mario Kart World这次干了一件挺大胆的事——直接把赛道做成开放世界了。原本那种封闭赛道的街机式竞速,突然变成你可以在地图里到处跑,这在系列历史上是个大转弯。但同时,经典的Mario Kart竞速手感还在,老玩家上车就能漂,没有学习成本。

还有一个我觉得挺骚的设计,就是它致敬了现在流行的在线生存模式——开着卡丁车跑圈,每段赛程末尾几个人会被淘汰,最后只剩下四个选手争第一。这种"大逃杀"味儿的玩法放在马力欧卡丁车里,新鲜感拉满。综合下来,这游戏评价确实不错,口碑稳住了。

但是。一年了。没有任何大型DLC,也没有大版本更新。

你要知道Mario Kart 8是什么水平——横跨了整整十年,撑过了Wii U和Switch两个世代,DLC赛道一波接一波,最后还出了豪华版。所以World作为它的正统续作,玩家对它寿命的期待值天然就高。现在发售一周年,社区里已经开始有点坐不住了。

Direct一结束,论坛上就有人在问:我们的拉力赛手去哪了?哪怕是画个饼也行啊,但啥也没有。也不是说游戏不好玩,而是再好吃的图,跑一年也跑麻了。兄弟们现在就是在同一个地图上反复转圈,新的车、新的赛道、新的模式统统没有影。

当然了,如果拿前作当参照物,Mario Kart World大概率会是个长线产品。以任天堂的习惯,后续内容应该会来,只是什么时候来,这是个谜。但对于现在的玩家来说,好消息是"将来可能会有",现实是"今天还是那些图"。

一款绑在Switch 2上首发、装机量拉满的游戏,一年后还在等自己的第一次大更新。这个局面,是不是有种"手里天生一副好牌,但迟迟不叫地主"的感觉?