我刷到这周的Fami通销量榜时人是有点懵的。Switch 2不是刚涨过价吗?按常理说,这波操作应该直接把销量打进谷底才对,结果一看——软硬两边画风完全割裂,一个在苦笑,一个在偷着乐。

先说硬的这边。Switch 2这周卖了大概 23,000 台,依旧坐着头把交椅,但这数字看着确实没那么好受。往前倒两周,涨价前的峰值是 247,880 台,上周剩 31,751 台,这周又往下跌了一截。就这个下滑曲线,说它“继续滑坡”一点不夸张。更微妙的是,Switch 1家族除了Lite居然小涨了一波之外,标准版和OLED也跟着往下出溜。三个SKU合起来只卖了 7,821 台,而PS5那边三款机型凑一块儿倒有 8,646 台——这对比搁以前你敢信?

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但你要觉得这周日本市场是索尼的胜利,那可就错了。软件榜这边完全是任天堂的天下,而且是靠一款谁也没想到能这么能打的作品——Tomodachi Life: Living the Dream。

这款主打“把人塞进游戏里过离谱生活”的玩意儿,这周又刷了 5 万多份销量,直接把两个来势汹汹的Switch 2新作按在了下面。一个是Final Fantasy VII Rebirth,另一个是eFootball Kick-Off!,你以为这俩来头都不小吧?没用,在Tomodachi面前照样只能当老二老三。最惨的是007 First Light,上周PS5版首秀好歹拿了个银牌,这周直接滑到第七名,存在感说没就没。倒是A-Train9 Evolution在首周挤进了前十,算是给模拟经营爱好者留了个位置。

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这就出现了一个很好玩的画面了。硬件这台印钞机因为涨价开始卡壳,每周数字眼看着往下缩;但软件这边的Tomodachi Life活像一个不知疲倦的气氛组,硬是把局面兜住了。我说实话,涨价之后还能保持这个软件销量,说明买机器的这批人不是冲动消费——他们是真想在Switch 2上玩点什么,尤其想玩这种能跟朋友一块儿胡闹、截图能承包一星期笑点的东西。

至于Switch 2这波硬件下滑是不是暂时的,从这三周的数据来看,涨价对购买欲的杀伤力是扎扎实实的。哪怕你是任天堂,也有个阈值,过了那个线,玩家也会犹豫。Tomodachi Life能在软件榜上扛住局面固然让人惊喜,但机器卖不动这件事本身,还是值得留个心眼的。毕竟你软件再香,也得先有人掏钱把机器抱回家不是?