说真的,今天刷到这消息我还愣了一下。《神鬼寓言》重启版原本说好今年要来的,结果微软把它往后推了。现在定档2026年,开发组Playground Games的总经理拉尔夫·富尔顿自己也承认,这个延期决定让团队挺失落的。
不过富尔顿把话说得很明白——这么做是为了给这款游戏"应有的关注度"。他还专门提了一嘴,2025年有《GTA6》压着场子,硬碰硬未必是好事。想想也是,那玩意儿一出来谁还顾得上看别的?与其被撞得头破血流,不如往后挪一挪,换个清静点的档期慢慢来。
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这个逻辑站在玩家角度倒是能理解。毕竟《神鬼寓言》这个IP沉寂太久了,老玩家等了十几年才盼来重启。要是真挤在《GTA6》发布窗口里硬上,媒体评测、社区讨论估计都会被大块头吃干抹净。多给自己一点呼吸的空间,到时候宣发节奏也能从容些,不至于仓促上线然后悄无声息。
只是延期这种事吧,咱们当玩家的这些年实在听太多了。说是"给游戏应有的关注",最后端上来什么样真不好说。但至少这次Playground Games没画大饼,态度算诚恳。富尔顿没有往天花板上吹,只是老老实实说了个失望,然后解释了档期考量。
反正2026年还早,且等着看吧。
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