在接受WCCFTech采访时,平林良章被问及《生化危机:维罗妮卡》当前的开发进度,虽然他不想破坏任何计划中的惊喜,但他确认曾参与《生化危机2 重制版》与《生化危机4 重制版》的团队目前正在负责该项目。
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当被问及《生化危机:维罗妮卡》的开发进展时,平林良章表示:"首先,我们卡普空热爱惊喜,所以我将保留下一次信息披露的秘密。至于开发工作,团队由曾参与《生化危机2》和《生化危机4》重制版的成员组成。他们在《生化危机4 重制版》开发工作开始收尾时,便启动了维罗妮卡项目。"平林良章还确认,《生化危机:维罗妮卡》由安保康弘担任总监,门井一宪担任副总监。他指出,两人过去曾合作打造备受赞誉的《生化危机2》与《生化危机4》重制版,因此在如何将经典游戏提升至现代标准方面经验丰富。"大部分总监工作集中在由总监安保康弘与副总监门井一宪领导的团队,他们此前曾负责《生化危机2》与《生化危机4》重制版,"他说,"话虽如此,这是一项涉及众多人员的庞大团队协作。还有其他团队成员与总监共同承担高级别职责,我希望日后能有机会向大家介绍他们。"
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《生化危机:维罗妮卡》在上周末通过一支以主角克莱尔·雷德菲尔德视角呈现的剧情预告片正式亮相。预告片中,克莱尔身处一座法国城市,试图寻找哥哥克里斯·雷德菲尔德的踪迹——他在初代《生化危机》事件后失踪。当她进入一间可能是克里斯居住过的公寓后不久,便听到了敲门声,开门后却被一名不明人士制服。预告片并未展示任何玩法细节。
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