刷到这张图的时候,我整个人愣了一下。不是因为画风多炫酷,而是画里那帮老熟人站在一起的样子,让我突然想起第一次在迷宫里全员阵亡、连回城卷轴都没带的那个下午。

说正事。Drecom最近公开了《巫术》(Wizardry)45周年企划的主视觉图,这波周年庆活动会在今年9月正式到来。负责这张图的是插画师末弥纯(Jun Suemi),跟他一起放出的还有一个面向全球玩家的特别问卷,官方想收集大伙儿的冒险回忆和留言。

打开网易新闻 查看精彩图片

咱先把这次更新的内容捋一捋,废话不多说,逐条看。

第一,主视觉图本身。末弥纯操刀的这张周年纪念图,核心思路是"把45年的历史跟通往未来的路接在一起"。画面上塞了不少系列角色,有新有旧,算是半个全家福。其中能看到3D地牢RPG《Wizardry Variants Daphne》的角色,还有小说《Blade & Bastard》里的角色——官方管这叫"豪华跨界",我觉得说得过去,至少老粉辨认角色的时候能有点乐子。与此同时,周年特设站的主视觉也跟着全面更新了,现在打开网站就是末弥纯这张图,氛围感确实拉上去了。

第二,那个特别问卷。官方在特设站上开了个"巫术45周年特别调查",截止时间是2026年8月31日晚上23:59。问卷的核心诉求很简单:你玩《巫术》这些年,有什么刻在脑子里的回忆?可以是当年在迷宫里摸爬滚打的老故事,也可以是至今想起来还会起鸡皮疙瘩的某个瞬间。官方甚至还表示,欢迎你对整个系列的未来——包括现在正在运营的《Wizardry Variants Daphne》和《Blade & Bastard》——直接喊出你的期待和支持。这些留言和回忆,按官方说法,会成为45周年企划的一部分,作为"珍贵编年史"来激励后续规划。

第三,时间线。这张主视觉图的公开是有铺垫的。45周年特设站之前先上线了,联合创始人Robert Woodhead的贺词视频先放出来了,现在才轮到末弥纯的图。看得出来Drecom这次是想按部就班地把气氛烘起来,而不是一口气把料全抖干净。9月才是周年庆的正日子,现在这些动作算是前戏。

说真的,这个内容量放在一个45年历史的IP身上,算不上惊天动地,但也没敷衍。毕竟《巫术》这种骨灰级的DRPG系列,能活着出周年企划本身就是个信号——它还没进博物馆,还在试图告诉玩家"我们还活着,还在往前挪"。

不过我得吐槽一句。官方在公告里用的词儿,比如"压倒性的沉浸世界观""将过去与未来无缝连接的杰作",咱能稍微收收吗?画确实不错,末弥纯的水平摆在那儿,但玩家打开特设站是为了看回忆、找共鸣,不是为了被"feast your eyes on this masterpiece"这种句式轰炸。你老老实实说"我们画了张全家福,想请老哥们填个问卷讲讲当年的事",兄弟们反而更吃这一套。

问卷这块倒是值得单独说说。截止8月底,时间还算宽裕。如果你是从上世纪80年代就开始啃《巫术》的老屁股,或者哪怕只是中间某一代入的坑——比如我,当年连地图都得拿纸笔自己画的——去填一填其实不亏。这种问卷不是让你给游戏打分,也不是逼你吹厂商,更多是让你自己翻翻脑子里的存档。官方需要这些内容来做社区叙事,你也能顺便回顾一下当年被怪物追着满迷宫跑的狼狈样。

但换个角度想,这事儿也有点微妙。一个45年的系列,现在靠视觉图加问卷来维系社区热度,侧面说明它确实不在主流视野的中心了。《Wizardry Variants Daphne》在运营,小说项目也在推,可你很难说这些新动作真的把IP带回了话题中心。老粉回坑看看热闹可以,但你要说这波周年庆能炸出什么颠覆性的东西,目前还看不出。说白了,这就是一次稳妥的情怀运营——有纪念意义,但别指望它改命。

最后聊两句末弥纯这张图。我个人觉得,把《Variants Daphne》和《Blade & Bastard》的角色塞进周年主视觉,是个聪明的选择。不这么做,老玩家可能觉得"又是炒冷饭";做了,至少表明Drecom在尝试把新血液跟旧传承焊在一起。至于焊得好不好,每个人都有自己的判断。反正我第一眼看到图的时候,脑子里蹦出来的不是"美术炸裂",而是"这阵容要是出个联动副本,我可能会被虐得喊娘"。

总结一下:9月周年庆正式来,现在放出的主视觉图和问卷是前菜,图挺好看,问卷值得老哥填一笔,但官方那套夸夸文案建议自动过滤。你要是手上有《巫术》的回忆存货,不妨去特设站逛逛;你要是纯路人,看个热闹就行,不用被"45周年"这几个字唬住。