6月11日,这个由乐高在2024年推动联合国设立的“国际玩乐日”迎来了又一次庆祝。而今年,乐高请来了一位特别的“玩乐大使”——演员杰森·莫玛。他最新的角色不是海王,也不是什么硬汉英雄,而是乐高Playmaker。一支轻松有趣的品牌短片里,他用自己一贯带着点粗犷又天真的方式,告诉全球家庭:当两块乐高积木发出“咔嗒”一声,一个充满创造力的世界就打开了。

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杰森·莫玛的童年经历或许能解释为什么他愿意接下这个角色。他回忆说,母亲从小鼓励他走出家门,放飞想象去动手做东西,拼乐高、玩音乐、攀岩探索,这些玩乐的经历塑造了今天的他。“哪怕只是短短几分钟的玩乐,也能够彻底改变你的一天。”他说。

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乐高之所以在今年的国际玩乐日打出“一起玩个够”的口号,是因为一个不容乐观的现实:全球近一半的家庭,玩乐时间并不充足。调查数据显示,近九成的家长希望自己能更多陪伴孩子玩乐,而全球超过6000万个家庭坦言,他们几乎没有过亲子玩乐时光。工作、电子设备、家务琐事,以及一部分家庭面临的经济压力或安全场所缺失,都在挤压玩乐的空间。

更有意思的一组对比是:家长平均每周花在手机和平板上的个人时间是8.03小时,而全家一起玩乐的时间是7.83小时——电子设备已经悄悄“赢了”半小时。超过四分之一的孩子对目前的玩乐时长感到不满,21%的孩子说自己完全没有时间玩。

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但玩乐的好处又是实打实的。数据显示,每周家庭玩乐超过五小时的家庭,幸福感和身心健康水平明显高于那些每周玩乐不足两小时的家庭。超过九成的家长认同,玩乐能增进家庭情感链接、帮助孩子理解世界,并培养心理韧力、创造力和自信心。

剑桥大学乐高玩乐教授Paul Ramchandani博士给了一个很务实的建议:不要把玩乐想得太隆重。刷牙时扭扭身体,睡前故事用搞怪的声音讲,公交车站玩个快速小游戏——这些都以分钟计,但积累起来效果惊人。他还特别提醒,放下“必须玩得对”的执念,让孩子主导,把身边世界当成游乐场,日常也能变成意外之喜。

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在中国,乐高的“世界玩乐节”提前在广州落地,围绕运动、竞速、英雄、自然四个主题搭建了玩乐体验区。单板滑雪运动员苏翊鸣也加入了Playmaker行列,和三位不同领域的内容创作者一起拍了创意短片,展示如何用创造力把平凡变有趣。

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国际玩乐日当天,乐高在全球范围内做了一件很“乐高”的事:超过33000名员工暂停工作,沉浸式地玩了一场。这已经是集团连续第11年举办“员工玩乐日”。在中国,上海和嘉兴两地的乐高员工陪伴外来务工人员子女和社区儿童一起玩乐,广州则与公益基金会合作,邀请小朋友用积木拼出“好玩的城市”。

一个11岁的小女孩Mila Rosas在纽约的TED活动上说了一段很动人的话:“玩乐不一定要很宏大或者很完美。它不是我们长大后就要抛弃的东西,我们应该与之共同成长。”

而杰森·莫玛的版本更直白一些:“如果玩乐让你欢笑,甚至只是微笑,那你就玩对了。”