谁规定“Planet系列”只能建动物园和游乐园?Frontier Developments偏要打破这个魔咒,正在秘密开发一款既没有动物也没有过山车的全新策略管理游戏。

消息来得突然又直接。玩家互动主管Richard Stephenson在Discord上亲自下场爆料:“我们开启了一个全新的Planet游戏系列,它保留了系列一贯的创造力、管理感和高拟真度,但设定和Planet Coaster、Planet Zoo完全不同。”这番话一出,立刻在Reddit引发玩家热议。毕竟Planet Zoo和Planet Coaster已经成为建造模拟类游戏的标杆,现在团队却要跳出自己最舒适的领域。

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对于老玩家来说,Frontier在这类游戏上的功力毋庸置疑。从运营一座野生动物园到设计梦幻过山车乐园,他们太懂得如何让玩家沉迷于规划、建设和细节管理。但这次“全新设定”究竟是什么,官方一个字都不肯多透露。有网友调侃:“难道要叫‘遛狗星球’或者‘松鼠挖洞星球’?”想象力一旦放飞,画风就开始往奇妙的方向发展。

目前来看,新作大概率不会涉足恐龙、太空飞船、赛车或者战锤世界那些题材,毕竟Frontier旗下已经有了《侏罗纪世界:进化》《精英:危险》《F1车队经理》和《战锤西格玛时代:毁灭之境》。这家英国开发商在IP布局上向来注重差异化,从古生物乐园到太空探索再到赛车管理,履历表相当丰富。这次打磨自有IP新作,显然是想在建造模拟这一核心赛道上再开辟一个从未尝试过的方向。

至于什么时候能见到真容,一份最新的财报给了点线索:一款原创CMS新作已锁定2028财年。等待时间足够漫长,玩家不妨先去翻翻RPS编辑Nate Crowley当年写的那几篇Planet Zoo名场面——鸵鸟、疣猪,还有他口中“HBO《朽木》的可怕翻版”,读着读着也许就能体会到Frontier游戏那种让人又爱又恨的奇妙魅力。