周五晚上随便刷刷资讯,突然就蹦出来一条让我整个人都停下来的消息。不是新游戏预告,也不是什么版本更新,而是关于微软Xbox本身的——据The Information今天报道,微软曾经考虑过对Xbox品牌进行"拆分或重组",而且这件事并不是完全没影的传闻。报道里提到的是,有一些选项还没被排除。

The Information那边的报道原文是付费墙后面的,但我还是扒到了几个关键句子。核心信息是这样的:微软正准备对目前处境不太理想的Xbox游戏部门做一次大调整,在这个过程中,他们并没有排除把Xbox拆分出来、或者重组成一个微软全资持有的子公司的可能性。原文说的是,做成全资子公司之后,将来如果想卖掉会更容易操作。另外还有一种选项,是跟其他合作伙伴搞一个合资企业。这三个消息来源都自称对讨论内容有直接了解。

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不过报道也强调了,微软目前并没有任何近在眼前的拆分或者重组计划,但"这些选项确实摆在桌上讨论过",这是知情人的原话。

看到"全资子公司"这个词,我脑子里第一个蹦出来的问题是:Xbox以后会不会变成一家独立的公司?这里稍微解释一下,全资子公司的意思是,还是微软完全控股,所有权百分之百归微软,但运营上会跟母公司拉开一段距离。这个模式其实微软自己已经在用了,报道里提到,LinkedIn和GitHub现在就是这么运行的——微软收购了它们,但让它们各自作为全资子公司独立运转。其中一位知情人说,如果将来真这么走,这两个案例可能成为Xbox的参照蓝图。

多说一句,索尼互动娱乐其实就是索尼集团的全资子公司,这个例子可能更好理解。也就是说,事情的核心不在于"微软要卖掉Xbox",而是Xbox在微软内部的结构可能会有变化,从一个大事业部变成一个相对独立的公司实体。当然,如果选择的是另一种方案——不是全资子公司,而是只持有部分股份的那种——那就意味着微软对Xbox的控制权也会相应变化。

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除了组织结构上的讨论,同篇报道还提到了一个更实际的东西:钱和人往哪儿砸。据说Xbox打算从今年七月开始的下一财年里,花更多预算、以更快速度去推进"玩家深爱的系列"的新作开发。报道明确点出了几个IP名字:Halo、Fallout,还有The Elder Scrolls。这几个名字对老玩家来说太熟了,特别是《上古卷轴》,多少兄弟等的就是六代的消息。

不过说实话,读到这儿我是有点困惑的。一边在讨论怎么拆分或者重组Xbox部门,一边又说要加大投入、加速新作开发。两个信号同时传出来,让人很难判断到底往哪个方向走。也许加大投入本身就是一种策略——不管以后是个什么组织架构,先把IP储备搞扎实了总没错。也许只是不同层级的人在考虑不同的事情,外部看到的就是一个混沌的信号。

当然,这些都只是The Information基于几个信源做的报道,不是微软官方发出来的公告。我自己看完之后的感受是,先别急着下结论。这个圈子里,关于组织架构的讨论从来就没停过,真正落地的东西往往跟最初流出来的版本差得远。我们可能得等等看,会不会有像Asha Sharma、Matt Booty甚至Satya Nadella这个级别的人出来做个澄清或者回应。要是接下来几天有人公开表态,那才算真的有点风向标的意思。