刷Steam新品榜的时候,我差点被这个设定呛到——你扮演的不是什么勇者,而是一个地精矿工,每天的活儿就是挖矿、铺铁轨、在地底下想办法别被黑暗活活耗死。BitBorne Studio做的《地精公司》已经正式上架了,我瞄了一眼,这游戏真就把“牛马打工”四个字糊脸上了。

按官方的说法,你是WHAAG MINING INC旗下的一名地精矿工,主业听起来还挺工业风:挖掘、铺设轨道、在地下求生。但真正让人觉得有点意思的机制在这儿——你得点亮前路,不然黑暗会直接榨干你的生命值。换句话说,不是饿死也不是被打死,是黑都能黑死你。这设定,我第一反应是“策划是不是天天加班怕黑”。

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地图方面,官方说生物群系是“完全可破坏”的,听着像是给了你一定的挖掘自由度,不是那种固定路子的矿洞模拟器。地下还有敌对生物,不是纯挖矿看风景。比较意外的是,这游戏支持单人和在线合作,你甚至可以跟朋友一起去找一块叫“传说中的巨型金块”的东西——光这个名字就透着一股淘金热时期的荒诞感,地精们吭哧吭哧挖了半天,结果是在追一块金子,牛马感更强烈了。

目前《地精公司》已经在Steam上正式推出,BitBorne Studio既是开发商也负责发行。价格之类的我没查到原文里有具体数字,所以就不瞎报了。但从这游戏的体量和设定来看,应该不是那种瞄准3A定价的作品,更偏向独立游戏那一档。

说真的,地下生存类游戏我见过不少,但把“黑暗会榨干生命”当成核心压迫机制的倒不常见。大多数矿工题材都冲着建造和资源管理去,这游戏直接告诉你:你得先保证自己不被黑暗吞了。配合地精这个种族设定——不是矮人那种硬汉矿工,而是一群社畜感拉满的小绿皮——整件事就更魔性了。我都能想象联机的时候,你朋友在那头喊“快铺铁轨”,你这边灯一灭开始掉血,语音里一片哀嚎。

目前原文没提后续更新计划或者玩家反馈数据,所以我不多做猜测。反正这游戏就安静地躺在Steam上,如果你正好这两天想找点“打工模拟器”类型的怪东西,可以去看一眼。地精挖金块这件事,怎么说呢,至少比你在峡谷里连跪三把来得真实。