还记得2018年E3那条短片吗——镜头掠过荒山,亮出“The Elder Scrolls VI”几个大字,台下尖叫声差点掀翻屋顶。我当时刚入坑,心想等发售正好换个好点的显卡。结果现在我儿子都快会打酱油了,这游戏连个实机截图都没再放过。一晃,8年就这么过去了。
时间线拉一下:2018年E3上《上古卷轴6》首次公布,之后就进入漫长的沉默期。中间《辐射76》出了、凉过、又救回来,还插进来个《星空》,但老滚6始终稳如老僧。对B社来说,8年不发续作并不是什么新闻,可对咱们这些年年盼、年年翻预告片找线索的玩家来说,这胃口吊得实在有点过分。
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转机可能来了。根据Reddit社区转述的爆料,微软那边新上任的Xbox CEO正在内部推动,想让《辐射》和《上古卷轴》两大系列的发售节奏再快一点。说法很直白——不能让支柱IP这么长时间不开张。虽然目前这只是行业线人的二手消息,没有正式官宣,但考虑到Xbox这边刚换帅,想用B社的看家作品来撑台面,逻辑上是说得通的。
如果这个风向是真的,那咱以后或许不用再担心“公布8年连个压盘日期都没有”这种情况了。对老玩家来说,这可比什么高画质宣传片都实在。我只希望下一次E3或者Xbox发布会,别再给我们看同一个logo了——是时候来点16倍细节的实机了。
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