今天刷到一个新游戏公布的消息,我整个人愣住了——倒不是因为多惊艳,是这组合有点意思。发行商Raw Fury和开发商Le Rado联合宣布了一款叫《Appulse》的新作,标签是科幻roguelite弹球射击游戏。roguelite和弹球,这俩玩意儿能凑一块?

游戏目前只确认上Windows PC(Steam),发售时间写的是"今年晚些时候"。说白了就是还没定日子,先放个预告片吊你胃口。原价什么的当然也没说,等着吧。

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玩法描述我帮兄弟们提炼一下要点:你得同时搞定弹球板和武器后坐力,这俩一起控制移动。不是单纯拉弹弓弹球,是开枪有后坐、弹球有物理,两套操作混在一个棋盘式的战场里。然后就是roguelite的老套路——解锁各种perk、搭建build、打排行榜。背景设定是星际战争,你带的是Vektor Dynamics舰队,对手叫Iron Accord。

说真的,这个后坐力控移动的设计让我有点好奇。弹球游戏本身是靠挡板角度和反弹打伤害,加上射击后坐力等于多了一层操作维度。菜鸟估计上来就手忙脚乱,老手可能能玩出花。但手感这东西,预告片是看不出来的,只能等实际上手。

另一个让我想吐槽的点:发售日不说。2026年了,开发商还喜欢玩"coming soon"这套。PC端今年内上,但Q3还是Q4?9月还是12月?一个字不提。行吧,roguelite玩家也习惯了,这类游戏经常先上EA然后慢慢更。

预告片我看了,画面是那种霓虹科幻风,弹球特效挺花里胡哨的。但说实话,弹球类游戏在Steam上一直算小众,加上roguelite元素能不能破圈,得看build深度和操作上限。目前公布的信息还太少,连有哪些perk、几个角色、是不是多人——统统没提。

最后说一句大实话:这游戏要么是个隐藏的杀时间利器,要么就是那种玩两小时吃灰的小品。弹球手感做不好就是灾难,roguelite平衡崩了也是灾难。两个雷区踩一个就没戏。但要是都做对了……嗯,我可能会偷偷肝。