今天凌晨刷手机本来准备睡了,结果看到这条消息直接给我整清醒了。Vanillaware,就是那个做出《奥丁领域》《十三机兵防卫圈》的香草社,他们创始人神谷盛治放话了——他说工作室"当然想"把更多游戏搬到PC上。不是客气一下那种想,是真的想。

事情是这样的。游戏圈老记者James Mielke在Bluesky上透露,他最近跟神谷盛治聊了聊,对方明确表态工作室完全有意愿把那些经典作品带到PC平台。但这里有个关键的"但是"——最终拍板的是发行商,得有人出钱做移植。所以神谷的原话是,如果玩家想让《十三机兵防卫圈》《龙之皇冠》《圣兽之王》《奥丁领域》这些游戏上PC,"那就发出点声音来"。

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说实话,这件事让我挺感慨的。香草社的游戏在主机圈口碑一直很好,但你让一个PC玩家专门为了玩他们的作品去搞台PS4或者Switch,这事搁谁都得多琢磨琢磨。我当年就是为了《十三机兵防卫圈》借了朋友的PS4,通关之后到现在还在惦记什么时候能在我自己的游戏库里看到它。现在终于有点眉目了,虽然八字还没一撇,但至少工作室这边不抵触。

Mielke这波爆料里还有一个细节值得注意。之前圈子里有传言说神谷盛治本人拒绝把游戏移植到PC,所以这些年香草社的作品一直锁在主机平台。有人在Mielke那条帖子下面提到了这个"早期报道",结果他直接回了句"那些报道是错的"。这句话的分量比前头那些表态都重,因为它意味着之前那个"香草社抵触PC"的说法本身可能就是误传,或者说至少到现在这个时间点,情况已经变了。

回顾一下香草社最近的动作,你会发现这个信号其实不是今天才开始有的。他们最新的横版ARPG《村正:复仇之刃》已经在Steam上有了商店页面,虽然发售日还没公布,但这件事本身已经很能说明问题了。毕竟在这之前,香草社的游戏对PC玩家来说基本就是个传说,你想玩就只能去翻翻老主机或者找模拟器,那种感觉就像你听说一家馆子特别好吃,但人家只在一个你绝对去不了的城市开分店。

现在Steam上能看到《村正:复仇之刃》的页面,至少说明香草社和发行商之间已经有过关于PC平台的讨论了。虽然神谷这次说得很直白——其他游戏的移植还是要看发行商愿不愿意掏钱,但这件事本身已经走到了"工作室想干、就看谁来买单"这步,比起以前那种"完全没戏"的状态,进步不是一星半点儿。

说到具体哪些游戏最该上PC,我觉得香草社的整个游戏库拿出来都挺能打的。《龙之皇冠》是卡普空那些经典D&D街机清版游戏的精神续作,还在里头塞了不少RPG要素。现在刚好是横版清版动作游戏的回暖期,这类作品在PC上找到新玩家几乎是板上钉钉的事。《奥丁领域》作为PS2时代的口碑作品,那个环形叙事结构放到今天来看依然惊艳,更别说手绘风格的画面在更高分辨率下会是什么效果。

但我个人最期待的还是《格林魔书》。这是一款手柄操作友好的即时策略游戏,之前在PS2和Switch上发过,怎么说呢,玩过的都知道它的设计思路很独特,把RTS的操作逻辑硬是塞进了手柄的控制方案里。但仔细想想,这游戏如果真的上了PC,让键鼠玩家来玩,可能会是更舒服的体验。毕竟策略游戏这个品类,从历史数据来看,键盘党一直比手柄用户更有发言权。一个在主机上有点"水土不服"的好游戏,换到合适的平台也许就能发挥出它真正的潜力。

神谷这次发话的时机也挺微妙。放在几年前,香草社和PC玩家之间隔着一堵墙,大家心里都知道但没人去敲。现在《村正:复仇之刃》已经开了个口子,加上玩家社区对日厂游戏移植PC的需求越来越强,Atlus这几年在Steam上的动作也挺积极,这些因素凑在一起,其实给《十三机兵防卫圈》《圣兽之王》这些作品的移植铺了一条蛮清晰的路。剩下的就看哪家发行商愿意迈出这一步了。

说到底,这就是一个"有钱出钱、有力出力"的局面。工作室想干,发行商要算账,玩家就负责让发行商知道这笔账算得过来。神谷说得挺直白,"make some noise"——不需要什么复杂的操作,就是在社交媒体上多发发声,让相关厂商看到确实有人愿意为这些游戏的PC版买单。这种事已经不是头一回了,很多小众或者冷门游戏的移植都是被社区的声音推着走的。

所以如果你跟我一样,在Steam愿望单里蹲了好几年也没等到香草社的老游戏,现在倒是个不错的时机去社交媒体上喊一嗓子。不一定非要长篇大论,就简单发一句"《奥丁领域》PC版什么时候出",或者在你常刷的平台上聊聊为什么《十三机兵防卫圈》值得上Steam,这些声音汇集起来,发行商那边自然会有人注意到。

反正我现在的心情是挺复杂的。一方面觉得这件事终于有点进展了,神谷公开表态至少比之前那种沉默要好得多;另一方面也清楚移植不是一天两天的事,就算今天有发行商点头,从立项到上线少说也要一两年。但怎么说呢,有希望总比没希望强。我现在已经把《十三机兵防卫圈》和《龙之皇冠》加进了Steam的"如果有生之年能见到就立刻买"的非正式愿望单里,希望这波玩家的声音够大,能让发行商那边动起来。