代号Project OVR的《幽灵行动》新作最近不太平。游戏媒体Insider-gaming在6月12日拿到一份育碧内部备忘录,显示该项目没能达成内部Alpha阶段的既定目标。公司的应对方式很直接——直接换了项目领导层。
备忘录披露的人事调动具体到人头。Bruno Galet被紧急调来担任高级制作人,接手团队领导工作。同时,制作副总裁Jean-Baptiste Duval和全球创意办公室副总裁Julien Sansalone也被要求“更频繁地深入一线”。三位高管同时空降一个项目组,这种阵仗在育碧内部并不多见。
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项目到底卡在哪?匿名员工的说法指向了根源问题:“不切实际的工期设定与糟糕的规划管理。”这不是某个技术难点没攻克,而是一开始的时间表和管理方式就埋了雷。更麻烦的是,项目原领导层长期对育碧巴黎总部的建议置若罔闻,双方分歧明显,沟通基本处于断裂状态。
部分员工透露的信息更直白:项目主导者偏好按个人意愿推进工作,总部的反馈意见没有得到充分采纳。这种单干模式积累到一定程度,开发阻力自然越来越大。
一条匿名消息人士的评论或许最能说明事态的严重性。他说,在公司内部,收到这种级别的邮件通常只意味着一件事——“情况已经非常糟糕”。
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