《神鬼寓言》开发商Playground Games终于打破沉默,正面回应近期震动玩家圈子的延期决定。在Xbox发布会喧嚣过后,总经理拉尔夫·富尔顿向GamesRadar坦承,团队内部在放弃2026年原定窗口时弥漫着“些许失望”,毕竟整个工作室此前一直像上满发条的机器,全力朝着今年内的某个发售日冲刺。 但他话锋一转,强调这个被迫推迟到2027年2月的档期,其实是一张被低估的王牌。富尔顿正在说服团队,离开年底拥挤的3A修罗场,恰恰能让他们真正创造属于自己的高光时刻。要知道,2026年秋季将上演《战争机器:E-Day》和《GTA6》的世纪对决,任何夹在10月与11月之间的作品都可能被巨浪吞没。富尔顿直言,独占一个相对清净的窗口,意味着这款备受期待的RPG终于能独享它应得的全部聚光灯。 当然,延期也给了工作室更多打磨细节的宝贵时间。随着《GTA6》的热度在三个月后自然消退,一个经过充分精雕细琢的《神鬼寓言》将有机会以更完美的姿态迎接首日玩家,而不是沦为巨头混战中一闪而过的名字。富尔顿所描绘的终极目标非常清晰:“走出去,真正创造一个属于我们的时刻。”
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