Craig Duncan在内部备忘录里敲下最后一段话时,距离他接掌Xbox游戏工作室才刚满20个月。
据外媒报道,这位Xbox游戏工作室负责人与幕僚长Louise O’Connor已于近日双双离开微软。消息来得突然——就在几天前,微软游戏CEO Asha Sharma才在内部发出“需要重置业务”的信号,而前者麾下所有工作室目前已交由首席内容官Matt Booty暂管,直到确定继任者。同时间,有关微软将启动新一轮大规模裁员的传闻也在圈内流传。
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Duncan在员工信中的表述刻意温和:“20个月前我接下领导XGS的角色,目的是服务我们的工作室、团队以及做游戏的人。我们一起致力于交付高质量游戏,强化各工作室的文化结构,并帮助塑造业务未来。” 他称O’Connor是“一个思虑周全、富有创意且值得信赖的伙伴,始终捍卫创作手艺,用清晰和关怀支持着我们的工作室。”
这两个名字都与老牌工作室Rare深度绑定。Duncan自2011年起执掌Rare长达14年,期间推出过《杀手本能》重启作、与磕磕绊绊的Kinect配件做过一系列热情实验,也催生了航海模拟器《盗贼之海》。O’Connor的资历更深,1999年就作为动画师加入Rare,参与了满嘴脏话的N64游戏《Conker’s Bad Fur Day》,后来还担任了已于近期取消的荒野冒险游戏《Everwild》的制作人。
Duncan离职公告的措辞虽然和气,但如此短时间内的突然离场,难免让人猜测两人或是主动离开、或是不满微软这艘大船当前的航向。目前相关方已向Xbox发去置评请求,围观群众只等一个明确说法。
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