当《刺客信条:影》的最终内容更新明天就要上线时,我最好奇的一点,其实是开发商到底会用哪一段收尾来封存这对双主角的冒险。毕竟,这款以日本战国为背景的系列作,从公布那天起就承载了不少老玩家的期待——等了十年才盼来的武士设定,最后留给玩家的回响,会是一次释怀还是一种“就差一点”的况味?

根据育碧此前的确认,这确实是《影》的告别了。在近几个月支持力度逐渐缩减的背景下,游戏只推出过一个“觉醒之爪”这样的大型后发售扩展,而这次更新要追加奈绪江和弥助故事的最后一个章节。核心是一场来自圣殿骑士的威胁在追猎弥助。去年那个扩展把叙事重心偏向了奈绪江,所以弥助这条线一直悬着,是最需要收束的部分。今天释出的预告还暗示,我们会通过一个新的裂隙,获得更多Animus层面的剧情交代——那些跨越时代与记忆的碎片,大概会再给我们一点系列老粉才懂的触动。

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对于一直关心剧情连贯性的玩家来说,Animus的部分常常是系列埋藏彩蛋和串联世界观的地方。这次更新将解锁两个新的Animus项目,而且其中至少一个,能在《刺客信条:黑旗 重制版》里继续推进。换句话说,你现在玩《影》就能提前给接下来的那款重制铺点路,顺便解锁两套致敬经典的服装:奈绪江能穿上爱德华·肯威的刺客袍,弥助则能换上黑胡子的行头,外加一些补充背景故事的传说文本。这种跨作品的联动,放在一款游戏的最终更新里,多少透出一丝“传承”的意味——就好像在说,即使这个时代的故事落幕了,刺客的脉络