就在刚才我刷到EA搞的这个新动作,直接愣了——他们成立了一个全新部门,唯一的工作就是把广告植入游戏。不是什么概念探索,是"已经把广告送进游戏里"了。

部门的原话是"帮助品牌成为玩家游戏时刻的一部分"。翻译成人话就是:你打着打着,广告来了。不是弹窗,不是加载屏,是直接嵌进游戏场景和体验里的那种。

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而且这个部门不是"正在筹备",他们已经干完了第一批活儿。至于具体出现在哪几款游戏里、是动态替换还是固定位,暂时没更多信息。但"已经在这里了"这几个字,我觉得够老哥消化一会儿。

说实话,以前厂商往游戏放广告多半藏着掖着。EA这次不装了,反手成立一个部门,摆明告诉所有人这是今后的既定路线。有品牌合作经验的人可能觉得不意外,但作为玩家,我还是忍不住想这事儿到底怎么个跑法——跑得太猛,体验就碎了。