今天这事说出来你可能不信——Treyarch工作室的马克·戈登,就是那个在《黑色行动》系列干了22年的老哥,正式宣布退休了。
22年什么概念?2005年他以首席技术官身份加入的时候,整个系列才刚刚起步。一路从技术岗干到全面统筹,可以说《黑色行动》系列的成长轨迹,就是他的职业生涯轨迹。官方直接用了"历史上最具影响力的负责人之一"这个评价,没有夸张。
现在他走了,Treyarch直接进入"双核"领导模式。接班的两位不是空降兵:凯文·亨德里克森从2022年起担任首席运营官,之前还在动视担任过系列制作副总裁;耶尔·米勒则是2017年加入,2020年升任制作总监,在高级制作人位置上摸爬滚打过来。说白了,都不是新人,但问题是——他们接手的时机太微妙了。
《黑色行动7》目前正处在第四赛季运营期,线上玩家活跃,游戏内容还在持续产出。但今年Treyarch已经流失了不少核心人物,之前设计总监David Vonderhaar离职就引发过讨论。现在马克·戈登再走,新的负责人面临的不只是"平稳过渡",他们得直面仍在运营的庞大游戏生态和玩家对后续内容的期待。官方说法是"通过这次深度组合,在保持系列传统的同时迎接新挑战"——翻译一下就是:稳住别崩,还得想办法弄出新东西。
说实话,看到这个交接消息,我第一反应不是怀旧,是担心。《黑色行动7》现在的情况大家心里有数,第四赛季内容还在铺,但玩家社区对后续方向一直有各种声音。两位新负责人履历看着没问题,可运营期换帅和开发期换帅完全是两码事——在线玩家天天盯着你更新什么,改动稍微不对付,社区反应立竿见影。
马克·戈登退休的时间点确实标志着一个时代的落幕。《黑色行动》系列从他手里成长到今天这规模,现在交棒给两个有经验但没有独立掌舵过整个工作室的人。玩家该问的就一个问题:接下来《黑色行动》系列在玩法上会不会有突破?
目前没有任何官方消息透露后续方向。新负责人要面对的是:保住第四赛季的运营质量、稳住核心玩家群、规划后续赛季或新作的路线。而这一切,都发生在核心班底接连变动的背景下。不是唱衰,是实话——挑战不小。
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