刷到《The Mound: Omen of Cthulhu》体验版的消息,我第一反应是:终于有个能一起壮胆的合作恐怖游戏了。可仔细一看它的核心机制,直接给我整不会了——这游戏竟然让你连队友都得提防,玩的就是猜疑链。

6月16号,发行商Nacon宣布,由ACE Team开发的这款克苏鲁题材合作生存游戏,体验版已经上架Steam。背景走原教旨洛夫克拉夫特路线:一群不信邪的闯入被诅咒的丛林,想挖出传说中埋藏的无尽财富“The Mound”。最多支持4人联机,看着像组团发财,进去才知道是组团犯疑心病。

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玩法可以拆成三层模块,一层比一层不对劲:

首先是帆船基地。你们的流浪大本营就是这艘船,每次出航前必须一起选探索区域,然后在队伍里分配武器和物资。没固定职业,全凭出发前这点分配决定生存率,这会儿哥几个还算和和气气。

接着是丛林生存。一踏进密林,奇形怪状的生物就开始往脸上招呼。而且不是越战越勇,是越往深处走,威胁指数翻着跟头往上涨。起初可能只挨几下物理伤害,到后面连你脑子里的声音都得当敌人防。

最狠的是“疯狂系统”。它会慢慢扭曲你的感知,让你彻底分不清现实和幻觉。系统偷偷在你脑袋里栽偏执的种子,可能前一秒你明明看见队友在侧翼掩护,下一秒他就变成一团模糊的黑影朝你扑来,你下意识一枪过去,结果人家其实根本没动。时间一长,你看到的身边人到底是不是真人,还是只是自己的脑子在编故事,根本说不清。这种猜疑链比所有跳脸杀都折磨,老老实实复刻了洛夫克拉夫特那种压抑——不靠突然吓你,而是让你开始怀疑一切,连队友都像行走的幻觉。

所以,四人联机不是组团开荒,是组团内耗。体验版现在就躺在Steam上,免费的,胆大的可以拉上兄弟去试试,看看你们的信任能不能扛过这疯狂系统。友情在这种机制面前,可能还不如一发足够坚定的子弹。