跟你们说个有点意思的事。《逃脱学院2:再返校园》这个我等了很久的合作解谜游戏,突然就在Steam新品节放出了一个"完整第一章"的试玩版。不是那种只给你摸一下教程就掐掉的试玩,是实打实把第一章全部内容都给你了。
这个操作让我有点懵。一般来说,解谜游戏的试玩都是藏着掖着的,生怕你玩多了就不买正式版。但开发组这次反着来,直接把第一章完整摊开——这就让人好奇了,他们到底对后面的内容有多自信?
先说时间。这次试玩跟着Steam新品节走,6月16日到6月22日期间可以下载体验。也就是说,你现在去Steam上就能玩到。
游戏本身的设定我简单说一下。这是《逃脱学院》系列的正统续作,前作口碑相当不错,属于那种"和朋友一起玩会笑到岔气,自己玩会觉得自己智商欠费"的合作解谜类型。这一代的故事回到了学院——不是原来的校园,而是一个全新的开放式校园。原文里提到的是"一座前所未有的开放式校园","与学院历史同样古老的神秘阴谋",听起来格局比前作大了不少。
玩法上,核心还是密室逃脱那一套逻辑:看线索、找机关、解谜题。但这次的"开放式校园"意味着探索不再是一间一间密室线性推进,你可以走动、可以四处翻找、可以在校园环境里发现隐藏的线索。原文用了"探索"这个词,我猜自由度会比前作高。
第一章试玩放出来后,玩家能提前摸到几个关键的东西。一个是谜题设计的丰富程度——这是这类游戏的核心,谜题不巧妙就等于白做。另一个是校园探索的节奏感,开放环境和解谜怎么结合,这个平衡不好拿捏。还有就是故事开篇的铺垫,那个"古老的神秘阴谋"到底怎么展开。
合作模式这代也保留下来了。你可以自己一个人玩,也可以拉上好友一起。这类游戏的精髓其实就在合作——一个人看到线索A,另一个人发现机关B,然后两个人对着吼"你那边是不是有个按钮""对对对我按了你看看你那边的门开了没"。这种体验单人是完全给不了的。
平台方面,原文明确写了:登陆PC、Xbox Series X|S和Xbox One。Steam新品节期间能玩到的自然是PC版。正式发售时间目前还没公布,试玩就这一周。
说实话,放完整第一章作为试玩这件事本身就挺值得琢磨的。要么是开发组对游戏品质真的很有底气,要么是他们想让玩家先沉浸进去、建立情感连接,这样后续章节的期待值会被拉满。不管哪种,对玩家来说都是件好事——至少不用掏钱就能知道自己适不适合这个游戏。
我自己的建议是,如果你喜欢密室逃脱类游戏,或者想找个能和朋友一起玩的合作游戏,这一周可以去Steam上把这个试玩下了。反正不要钱,第一章完整的量也够你判断值不值得等正式版了。
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