说真的,我拉着三个怨种兄弟打开这个试玩版的时候,没想到半小时后我们四个会因为“谁负责修电池”这件事差点真人线下PVP。

今天Steam新品节上了一款叫《生死宇共》(Sol Mates)的多人合作太空游戏,试玩版刚更新了一个大版本。我跟兄弟们第一时间冲进去,然后就体验了一把什么叫“宇宙级的手忙脚乱”。

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玩法说起来不复杂——你们四个是一个银河打工事务所的成员,开着一艘破飞船在宇宙里接各种奇葩委托。但真上了船才知道,这哪是打工,这是军训。有人得盯着武器打敌舰,有人得操控飞船别撞上陨石,有人得维持护盾别让船炸了,还得有人算着钱买升级。最离谱的是,连“飞船着火了先救火还是先打敌人”这种事,都得四个人投票决定。

是的,这游戏内置投票系统。大到生死抉择,小到一个无关紧要的屁事,都要投票。我们第一把就为了“要不要花钱买那个看起来很蠢的帽子装饰”投了一轮,最后两票赞成两票反对,僵住了。游戏里僵住,游戏外我们也僵住了。

这次试玩版更新加了第二个任务关卡,还有更多可操作的角色,每个角色都有独特能力,搭配起来策略思路完全不一样。新增的敌人和随机事件也多了不少,我打的时候碰到一次随机事件,船突然起火、电池见底、外面还有敌舰追着打,三个兄弟一个在灭火一个在开船一个在开炮,我站在中间不知道干嘛,最后被全票通过“本次团灭责任人”。

这种混乱感反而让我觉得这游戏有点东西。它不是那种井井有条的分工模拟器,它就是故意把所有烂事同时砸到你脸上,看你跟队友怎么吵、怎么协调、怎么在爆炸前最后一秒把船救回来。随机生成的冒险过程加上剧情选择分支,每次玩的发展方向都可能不一样,结局也完全不同。我玩的两把里,一把我们成了银河英雄,一把我们船毁人亡然后互相拉黑五分钟。

游戏支持在线联机和本地合作,还能混合模式,而且也兼容Steam Deck。目前有四种语言可选,后续还会加更多语言。开发这游戏的工作室叫Daruma Games,在旧金山,是两个资深开发者Loren Weng和Simon Armstrong一起搞的。他们的目标很明确——就是做那种适合跟朋友窝在沙发上一起玩的合作游戏,要混乱、要欢乐、要有默契配合,要每次游戏之夜都能搞出点难忘的回忆。

我玩完试玩版之后的感受很怪。这游戏看起来是个胡闹版的太空生存,但它对“队友沟通”的要求其实挺硬核的。你以为你能摸鱼,但船一炸所有人都知道刚才谁在挂机。你以为你能独裁,但投票系统会教你什么叫民主的代价。我跟兄弟们玩完之后一致认为:这游戏最难的BOSS不是敌舰,是你们四个人的友谊经不经得起一轮投票。

试玩版现在就在Steam新品节上能玩到,免费。我建议你找三个关系够铁的兄弟一起试,因为关系不够铁的可能玩完就变成前兄弟了。