我昨天在Steam新品节瞎逛的时候,看到这游戏突然冒出来了。Kingdom Rush 6: Genesis,直接上了个免费试玩版,发售日也定了——2026年9月24日。说真的,这系列从2011年活到现在,还能出到第六部,我为那些跟我一样从初代就开始建塔的老玩家感到一丝恍惚。
如果你没接触过这个系列也没关系,我简单说一下。Kingdom Rush,国内翻译成“王国保卫战”,是乌拉圭团队Ironhide Game Studio做的塔防游戏。他们家这系列最大的特点就是,塔防这种本来容易让人犯困的类型,硬是被他们做出了策略深度和节奏感。这次《王国保卫战6:新启程》的定位也很有意思——按官方的说法,这部要带玩家回到传说故事的起点,让你亲眼见证系列里经典角色和重要事件的起源。
我用一句话翻译一下:这就是一个“前传”性质的作品,老玩家能看到熟面孔的年轻版本,新玩家也不会因为没玩过前作而被剧情糊脸。
现在Steam新品节还在进行中,试玩版可以直接下载。我大概整理了一下目前已知的信息,方便还没摸到的兄弟快速判断要不要试试。
首先,游戏类型还是标准的塔防策略,平台是PC,语言支持中文、英文和日文。制作和发行都是Ironhide自己来,这跟之前几部一样,属于自研自发。开发团队在公告里也说了,这部投入了大量心血,整个制作过程涉及策划、设计、程序、测试和市场等多个环节,是团队多年打磨的结果。
官方原话的意思是,他们为这游戏投入了难以想象的热情与激情,能把这样一部注入了多年心血的作品分享给玩家,既让人紧张,更多是兴奋。他们还特意感谢了整个玩家社区,原话是“感谢你们一直以来的陪伴,感谢你们多年来的支持,也谢谢你们让我们能继续做自己热爱的游戏”。我读这段的时候感觉还挺诚恳的,不像那种流水线的公关稿。
再说玩法上的东西。根据目前放出的信息,这一部是在系列经典的塔防机制基础上做了加法的。新内容包括全新的英雄、强化防御塔、史诗级登场,还有多项全新游戏机制。这些新增的东西目标很明确——给新玩家和回归的老玩家提供更有深度和策略性的战斗体验。
“史诗级登场”这个词我本来想吐槽的,但考虑到Kingdom Rush系列的Boss战确实做得有压迫感,我暂时把槽收回去。强化防御塔这个点倒是值得关注,系列老玩家应该记得,每代都会有几种塔的技能树让人纠结怎么点,这次加了新机制之后,估计策略搭配会更吃脑力。
新英雄的部分目前没有更多细节,但按照系列传统,英雄的机动性、技能释放时机、跟塔防阵地的配合,会是区分高手和普通玩家的关键。如果你是对塔防游戏有追求的那种人,这部分的深度应该能满足你。
现在能玩到的试玩版内容长度官方没具体说,但以Steam新品节放出的Demo标准来看,大概能让你体验到前期几个关卡和部分英雄塔的组合。我的建议是,趁着免费赶紧下一个试试手感,毕竟9月24日发售之后可是要花钱的。价格还没公布,不过前几代在Steam上的定价一直比较克制,希望这次别突然涨价。
回头看一眼这条消息的评论区,老玩家已经在讨论这代会不会吃书了。因为官方说了这是“起源故事”,而系列之前通过关卡描述和英雄背景零零散散铺垫过不少世界观,这次要正面讲清楚,要是圆不回来就会翻车。当然,如果圆得好,这个坑可能比以前挖的都香。
我个人的看法是,塔防这个品类这些年一直处在一个很微妙的位置——它不是没人玩,但真正能让人记住名字的系列一只手数得过来。Kingdom Rush能坚持到第六部,本身已经说明问题了。现在Steam新品节是试水的好时机,Demo已经免费放出来,没有预购压力,玩完觉得不喜欢直接删掉就行。
另外提醒一下,这次新品节上不止这一款塔防游戏,还有其他几个值得关注的Demo。比如那个俯视角PVE生存合作游戏,支持最大4人联机;还有一款叫《奇迹工厂》的AI自动化工厂游戏,搞流水线建造的;RPG方面也有新作品首次亮相。但如果你时间有限只能试一个,我个人倾向于推荐Kingdom Rush 6,因为它够稳。
最后总结一句:9月24日发售,现在Steam免费试玩版已开放下载,中文、英文、日文都有,PC平台。要不要入坑,先去下Demo打两关再说。好玩就关注,不好玩就跑路,就这么简单。
热门跟贴