一个表情符号。仅此而已。

面对"你们工作室是不是要没了"的外界追问,Psychonauts的开发商Double Fine在社交媒体上只回了一个表情:龇牙笑但额头冒冷汗的脸。什么都没说,又好像什么都说了。

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这周围绕Xbox旗下几家工作室的传闻确实不少。Double Fine所在的旧金山、做Hellblade的Ninja Theory、South of Midnight的开发商Compulsion,三个微软系工作室的名字同时出现在了类似的报道里——说它们正在跟微软谈判,谈的不是下一款游戏的发行协议,而是能不能买回自己的独立身份,或者至少谈出一条活路。

先理一下时间线。上个月,Xbox的新负责人Asha Sharma发了一封内部备忘录,措辞相当直接。她说微软游戏业务当前的"问责利润率"是3%,同比在下滑。"如果不算动视暴雪King这块,过去五年我们在内容、平台和硬件补贴上持续投了超过200亿美元,但年收入却降了将近5亿。接下来,这种情况不能再继续了。"Sharma在备忘录里原话如此。

这封备忘录被外界普遍解读为微软要在游戏部门搞一轮大调整——裁员、工作室关停,都在预期之内。有分析师直接对IGN讲了一句不太好听但很直白的判断:"那些评分高但不赚钱的工作室,风险最大。"

随后就传出了Xbox Game Studios负责人Craig Duncan已经离职的消息。紧接着,多家工作室可能被关停或被要求独立出去的传闻就起来了。

Double Fine在这波传闻里的处境有点微妙。多数人知道这间工作室,是因为Tim Schafer和他的Psychonauts系列。微软2019年6月买下Double Fine,之后当了Psychonauts 2的发行方。但之后的两款作品——2025年的Keeper和今年早些时候的Kiln——在商业上都没掀起什么水花。原文用的词是"不是商业上的成功之作",没给具体数字,但没有回避"没爆"这个事实。

Ninja Theory那边的情况也不轻松。这家工作室一周多前刚刚在Xbox Games Showcase上公布了新作Senua,转头就出现在了同一批"正在谈独立"的名单里。Compulsion Games同理。

彭博那边的跟进报道说,现在跟Xbox谈的不止这三家,可能还有其他微软旗下工作室也在走类似的谈判流程。有可能其中一部分或者全部会以某种方式买回独立性,但即便走这条路,大概率也要伴随着裁员。

把这几件事串起来看,微软游戏这盘棋的逻辑其实挺清楚。Sharma在备忘录里已经把基调定了:投了很多钱,营收没跟上,这种模式不可持续。微软CEO Satya Nadella在备忘录曝光后还补了几句更狠的。他说"Xbox游戏在YouTube上发生的变现都比在Xbox里多",还补了一句,Xbox团队得想办法"在硬件和游戏上都搞出经济上走得通的创新"。

但Nadella也没完全把锅扔给游戏部门。他原话里有一句:"没人能说微软过去25年没投钱。现在我们得把它变成一个能持续运转的生意,毕竟游戏仍然是最好的一种娱乐形式。"这话听起来像在给方向,但语气里"该交作业了"的意思也挺明显。

微软还传出了要加速推进新上古卷轴、辐射、光环项目开发的消息,同时也在考虑重组甚至分拆游戏部门。结合起来看,这几步棋的逻辑大体是:赚钱的大IP要提速,不赚钱的工作室要自己想办法。

回到Double Fine那个表情符号。龇牙笑加冷汗,这个表情选的不能说敷衍,细品一下其实信息量挺大。"笑"可能是在传达"我们还在,没凉";"冷汗"就是在说"现在的情况确实不太好说"。这种回应方式本身就带着独立工作室的那股劲——没什么官方公告模板,也不搞危机公关话术,就给你一个表情,懂的都懂。

对玩家来说,最关心的可能还是:Psychonauts这个系列会不会受影响?原文没给出任何关于IP未来走向的信息,也没提Double Fine当前在做什么新项目。唯一能确定的是,这间工作室在微软旗下做了两款不叫座的游戏之后,现在站到了一个需要跟母公司重新谈条件的节点上。

Ninja Theory和Compulsion的玩家也在盯着类似的悬念。刚公布新作就被传出可能要独立,这种节奏不管是对开发团队还是对等着玩Senua的玩家来说,都不太舒服。

IGN已经向微软发了置评请求,但截至原文发稿,微软还没回应。

这轮风波最终怎么收场,现在谁都没法下判断。但有一点是明确的:微软游戏这艘船在转向,不是小调方向,是Sharma自己说的"reset"。有的工作室能跟着转向,有的可能要自己找船了。