没预告,没发布会,Mortal Shell II 的免费公开测试就这么悄没声儿地在 Steam 上扔出了一个“开始游戏”按钮。我是在周四晚上刷到动态的,第一反应是:这就来了?说好的大新闻呢,怎么跟偷袭似的。
打开商店页面,状态栏上挂着醒目的“Very Positive”,评论区已经攒了不少小时数。没有铺天盖地的宣发造势,玩家全凭老系列的口碑和好奇心涌进来。看这架势,大伙儿是真饿了,也有点被这低调的操作整笑了——别的游戏恨不得提前半年开预约,它倒好,直接端上桌让人白嫖。
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免费测试本身就是一个清晰的信号:开发者对当前版本的质量有底气,不怕你玩,就怕你不来。现在这评价跑出来,算是把底子亮明了。想想前作那套奇妙的壳系统,续作大概率会在手感和地图设计上再做打磨,具体内容等正式版解包再聊,但就测试阶段的反馈来说,入局的玩家普遍没觉得被敷衍。
作为一只常年边死边喊“再来一把”的受苦爱好者,看到这个结果还是挺安心的。甭管你是老 Ass 还是被朋友忽悠来试毒的新人,至少现在有个不用花钱的入口,进去滚两把,手感对不对自己说了算。愿续作稳住,别搞炸。
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