玩了这么多年游戏,我很少看到一个命题能吵这么久。从2020年《最终幻想7 重制版》登陆PS4那天开始,玩家圈就自动分裂成两拨人,一拨认为这只是一个画面翻新的重制项目,另一拨坚持说Square Enix在下一盘更大的棋——这其实是个续作。整整六年过去了,《重生》丢出的新线索不但没灭火,反而把争论烧得更旺。而现在,导演滨口直树亲自下场,给了个"我不说,但你们自己品"的回答。
西班牙媒体Hobby Consolas最近跟滨口聊到了这个核心问题:重制三部曲到底算不算原作的正统续作?滨口的原话翻译过来很讲究,他说目前最好不要回答、不要确认,也不要否认任何事情,因为最终章《最终幻想7 揭示》明年就要发售了。但他紧接着补了一句关键信息:整个《最终幻想7 重制》系列的总体概念,是创造一个包含FF7所有衍生作品元素的新世界、新叙事。
翻译成咱玩家能直接理解的话,就是"两边都有可能"。这个说法本身已经很暧昧了,更让人浮想联翩的是,滨口明确透露这个终极答案会在《揭示》里给出,他希望粉丝们能保持好奇心,去探索故事结尾那个大揭秘,以及他们准备给出的解答。
说实在的,这件事从一开始就不是空穴来风。玩过《重制版》的老玩家应该都记得,菲拉这个设定出现的时候,整个剧情走向就明显不对了。原作里没有这群维持命运的神秘生物,它们的介入等于在暗示一件事:有人正在试图改写既定的故事线。到了《重生》,剧情推进大体顺着原作的大框架走,但结局部分再次强化了第一部埋下的伏笔。这三部曲是重新讲一遍故事,还是在讲"有人要反抗原作命运"这件事本身?答案目前没人能敲定,但逻辑上两条线都能成立。
除了剧情谜题,滨口最近还跟内容创作者Jess Capricorn提到了另一个很有意思的细节,关于连携技能。他在采访中说,他个人认为玩家会非常喜欢克劳德他们那个队伍的某个连携攻击,具体是希德·海温德和巴雷特·华莱士之间的组合技。没展开多少细节,但光是知道巴雷特又一次站在了连携技能的C位,就已经够让人期待了。
我回想了一下《重生》里那段小插曲,爱丽丝戴上巴雷特同款墨镜的"甜酸"连携,属于那种不抢眼但特别戳人的细节。动作设计本身没多大篇幅,却靠一个镜头就把角色性格立住了,这种对角色的细腻处理,恰恰是整个重制系列最让人上头的部分。所以当滨口说希德和巴雷特的组合技会让人惊喜,老玩家心里大概已经有画面了。
当然,剧情答案和连携技能只是拼图的几块。《揭示》这次还带来了高空战舰Highwind的玩法,据说会重新定义整个系列的探索尺度,再加上高难度的终局内容,以及官宣加入的可操作新角色,目前已知的信息量已经足够让整个玩家群体进入倒计时状态。发行时间定在2027年,在明年最受期待的游戏榜单上,它已经是前排常客。
回到最初的那个问题:重制三部曲到底是不是续作?滨口这次虽然没给结论,但他的回应方式本身就有信息量。他不否认"续作"这个可能性的存在,同时强调最终章会给出一个明确的、终结争论的答案。对于从2020年开始追这个系列的玩家来说,等待本身或许也是体验的一部分。毕竟一个能在玩家圈里发酵六年的谜题,本身就说明了这个重制项目比单纯的画面翻新要复杂得多。
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