说个刚发生的事。《Dispatch》Switch版悄悄推送了一个更新,名字挺直白——"HR Violations"。不是新剧情,不是新角色,而是针对发售那会儿闹得挺大的"黑条审查"问题做了个交代。
如果你当时没关注这茬,我快速补一下背景。今年年初《Dispatch》登陆Switch 2和Switch的时候,玩家刚进游戏就发现不对劲——某些画面被黑色条块遮住了,部分音频也被处理过。发行方AdHoc Studio之前没在任何预告片、预览或者商店页面提过这回事。也就是说,很多人是买了之后才知道自己玩的是"删减版"。
这事儿当时在社区里炸了两波。一波人觉得:你凭什么不提前说?另一波人倒不是反对审查本身,而是失望于"发售前连句提醒都没有"。
现在这个"HR Violations"更新,就是AdHoc对这件事的补救。
更新内容不算复杂。之前被黑条遮掉的部分,大部分都恢复了,但有两类内容还留着码:一是生殖器的视觉呈现,二是Invisigal梦境场景的音频——这两项是任天堂平台的硬性要求,AdHoc改不了。另外,针对依然被审查的内容,这次新增了一套视觉滤镜,Switch 2和Switch跟其他平台同步上线。
还有一个细节值得注意:西方版本这次放宽了,但亚洲地区仍然会卖更严格的版本。也就是说,不同区服的玩家体验依然不统一。
AdHoc在社区公告里把整件事的来龙去脉说得很清楚,语气也挺诚恳。我直接转述他们的说法:临近发售的时候,团队时间和资源都快见底了,突然被告知游戏需要在所有地区都做某种程度的审查——不是原来预计的那几个地区,是全部。情急之下,他们决定做一个统一的Switch版本,按任天堂最严格的那套地区评级标准来。结果就是,所有Switch玩家都拿到了一个比预期更"素"的版本。
但AdHoc自己也承认,审查本身不是唯一的问题。真正让他们觉得对不起玩家的,是信息没给到位。玩家加愿望单、预购、购买的时候,看的都是别的平台的预告和评测,结果到手的是一个有实质性差异的版本。用他们公告里的原话转述:"问题在于,我们没在你们花钱之前说明白,这个版本和你们看到的游戏是两回事。对此,我们真的很抱歉。"
这段话我觉得值得单独拎出来。游戏行业里,发售前临时改内容、发售后被玩家发现的情况不是没有过,但像这样直接在公告里承认"我们信息没给足"的,不算多。
公告里还有一句话挺耐琢磨。AdHoc说,正是因为《Dispatch》在Switch上卖得不错,他们才有了开发资源来做这个补救更新。换句话说,这个"HR Violations"更新本身,是靠当初那些买了删减版的玩家撑出来的。
至于为什么更新叫"HR Violations",公告里没明说,但玩过游戏的人大概能猜到——这名字本身就带着点自嘲,也暗合游戏里公司政治和职场荒诞的主题调性。不是随便起的。
目前这个更新已经上线,安装后记得去eShop下载对应的"HR Violations"内容包,不下载的话,游戏本身还是原来的状态。
所以整件事捋下来,有几个点可以放在一起看:AdHoc确实做了补救,这比装死强;他们也确实在公告里把"为什么出问题"和"我们能改到什么程度"都摊开说了;但另一方面,最初信息不透明这个锅,不是靠一个补丁就能完全翻篇的。尤其是现在亚洲区依然卖严格版,西方版放宽了,这种区域差异本身就是另一个维度的"信息不对等"——买了亚洲版的玩家,知不知道自己和别人玩的不一样?
如果你本来因为审查问题一直没入《Dispatch》的Switch版,现在倒是个不错的时间点去看看实际效果。如果你当时首发就被劝退了,那这个更新至少证明了一件事:你的吐槽被听到了。但如果你属于"我花钱不是为了等补丁"那种玩家,那这个版本可能还是没法让你舒坦。
最后补一句AdHoc公告里挺有人味儿的话。他们说,这件事的完整故事"更适合深夜喝啤酒或者吃taco的时候聊",但条件所限,只能在公告里说了。至于这个更新到底是什么水准,是不是Switch玩家"一开始就该拿到"的那个版本,兄弟你自己判断。
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